|
|
|
|
Núcleo Instável
Esse PNJ pode ser encontrado em Sepulcro dos Primogênitos
.
Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Rygelon ganha energia cósmica conforme o conflito se desenrola. Ao chegar a 100 de energia cósmica, Rygelon começa a lançar [Estrondo Imenso], matando todos os jogadores fora da [Singularidade]. Destruir[Matéria Instável] concede acesso à Singularidade por meio de [Campos de Matéria Instável].
Depois de gastar a própria energia cósmica dentro da Singularidade, Rygelon lança [Estilhaçar Esfera] numa [Antimatéria Instável] restante, devolvendo todos os jogadores ao Sepulcro.- Tanques –
Dano não mitigado de [Golpes Corrompidos] acumula e causa uma [Ferida Corrompida].
Os Quasares em Colapso do [Colapso Celestial] levam a Rygelon, transmitindo [Radiação de Quasar] por contato.
[Estrondo Imenso] mata todos os jogadores fora do [Campo de Matéria Instável] da [Matéria Instável] derrotada.Núcleos Instáveis lançam [Colapso Gravitacional] ao chegarem a 0 de vida, causando dano Físico elevado aos jogadores afetados.
- Curadores –
[Estrondo Imenso] mata todos os jogadores fora do [Campo de Matéria Instável] da [Matéria Instável] derrotada.
[Eclipse Negro] causa dano de Sombra elevado.
[Radiação Eterna] causa dano crescente, conforme os jogadores permanecem dentro da [Singularidade]. - Causadores de Dano –
Os jogadores afetados por [Eclipse Negro] ativarão [Erupção Sombria] a menos que entrem em um [Campo de Quasar em Colapso].
[Estrondo Imenso] mata todos os jogadores fora do [Campo de Matéria Instável] da [Matéria Instável] derrotada.Núcleos Cósmicos evocados pelo [Cosmos Manifesto] lançam [Ejeção Cósmica] no jogador mais próximo, desacelerando-o..
Núcleos Cósmicos evocados pelo [Cosmos Manifesto] lançam [Ejeção Cósmica] no jogador mais próximo, desacelerando-o e aplicando [Irregularidade Cósmica].
- Rygelon
- Eclipse Negro – Rygelon envolve vários jogadores com magia negra, causando 9920 de dano de Sombra a cada 1 s por 15 sec.
Explode na forma de uma Erupção Sombria ao expirar ou morrer.- Erupção Sombria – Causa 156693 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Eclipse Negro – Rygelon envolve vários jogadores com magia negra, causando 9920 de dano de Sombra a cada 1 s por 15 sec.
Explode na forma de uma Erupção Sombria ao expirar ou morrer.- Erupção Sombria – Causa 156693 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Colapso Celestial – Rygelon evoca 6 Quasares em Colapso, que buscam o constelar.
- Radiação de Quasar – Quasares em Colapso se fundem ao constelar mediante contato, aumentando em 30% o dano causado e causando 20885 de dano Cósmico a todos os jogadores a cada 3 s por 21 sec. Este efeito acumula.
- Campo de Quasar em Colapso – Ao ser destruído, o Quasar em Colapso se torna um campo de energia instável por 12 sec. Os jogadores que entram em contato com o campo são afligidos por Horizonte de Eventos, consumindo o campoe acionando um Colapso Sombrio se forem afetados por Eclipse Negro, purificando o efeito.
- Horizonte de Eventos – O jogador ganha uma visão temporária do cosmos sombrio de Rygelon por 9 sec, que permite ver Núcleos Instáveis.
Os jogadores afligidos explodem ao expirar, causando 62819 de dano Cósmico a aliados em um raio de 5 m. - Colapso Sombrio – Causa 15664 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Colapso Celestial – Rygelon evoca 6 Quasares em Colapso, que buscam o constelar.
- Radiação de Quasar – Quasares em Colapso se fundem ao constelar mediante contato, aumentando em 30% o dano causado e causando 20885 de dano Cósmico a todos os jogadores a cada 3 s por 21 sec. Este efeito acumula.
- Campo de Quasar em Colapso – Ao ser destruído, o Quasar em Colapso se torna um campo de energia instável por 12 sec. Os jogadores que entram em contato com o campo são afligidos por Horizonte de Eventos, consumindo o campoe acionando um Colapso Sombrio se forem afetados por Eclipse Negro, purificando o efeito.
Neste modo, contatar um Campo de Quasar Desmoronante o consome.
- Horizonte de Eventos – O jogador ganha uma visão temporária do cosmos sombrio de Rygelon por 9 sec, que permite ver Núcleos Instáveis.
Os jogadores afligidos explodem ao expirar, causando 62819 de dano Cósmico a aliados em um raio de 5 m. - Colapso Sombrio – Causa 15664 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Colapso Sombrio – Causa 15664 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Quasar Instável – Quasares em Colapso destruídos mergulham na Singularidade, tornando-se Quasares Instáveis.
Quasares Instáveis começam a explodir se os jogadores se aproximam a menos de 0 m, causando 41770 de dano de Sombra aos jogadores num raio de 6 m após 3 sec. - Acrescência – A cada 6 s, o quasar ganha Acrescência adicional, aumentando em 30% a velocidade de movimento e impedindo que seja desacelerado abaixo de 15% da velocidade normal. Este efeito acumula.
- Cosmos Manifesto – Rygelon evoca 3 Núcleos Cósmicos.
- Ejeção Cósmica – O Núcleo Cósmico ejeta matéria estelar no jogador mais próximo, causando 15664 de dano Cósmico e mais 2088 de dano Cósmico a cada meio segundo a todos os jogadores em um raio de 5 m, causando 25% de lerdeza por 8 sec. Este efeito acumula.
- Cosmos Manifesto – Rygelon evoca 3 Núcleos Cósmicos.
- Ejeção Cósmica – O Núcleo Cósmico ejeta matéria estelar no jogador mais próximo, causando 15664 de dano Cósmico e mais 2088 de dano Cósmico a cada meio segundo a todos os jogadores em um raio de 5 m, causando 25% de lerdeza por 8 sec. Este efeito acumula.
- Irregularidade Cósmica – Ejeções Cósmicas maculam os alvos, causando 5221 de dano Cósmico a cada 3 s por 27 sec. Este efeito acumula e mata instantaneamente alvos acima de 6 aplicações.
- Mortalha Estelar – Rygelon causa uma explosão de matéria-prima de estrelas em gestação, causando 10442 de dano Cósmico e absorvendo 40060 das próximas curas recebidas pelos jogadores.
- Golpes Corrompidos – Rygelon golpeia com lâminas astrais, causando 104424 de dano Físico e 41770 de dano Cósmico. Dano não mitigado é causado como │5 Ferida Corrompida.
- Ferida Corrompida – Causa o dano não mitigado de Golpes Corrompidos como dano Físico e Cósmico a cada 1 s, por 10 sec. Este efeito acumula, aumentando os efeitos de Feridas Corrompidas anteriores.
- Exterminador Celestial – Rygelon coalesce linhas de material estelar, atingindo jogadores e causando 62654 de dano Cósmico.
- Estrondo Imenso – Rygelon comprime uma quantidade maciça de matéria estelar em um ponto infinitesimalmente pequeno, causando uma explosão que causa 2088481 de dano Cósmico a todos os jogadores. Este dano não pode ser mitigado nem evitado.
- Plasma Radiante – Energia cósmica faz Rygelon irromper, causando 62654 de dano Cósmico se não houver inimigos válidos.
- Matéria Instável – Esferoides voláteis se formam no interior dos pilares à beira da câmara.
Neste modo, a│5Matéria Instável não pode ser atacada e explode no início de cada Estrondo Imenso.
- Campo de Matéria Instável – Quando Rygelon começa a lançar Estrondo Imenso, a Matéria Instável exaurida implode em áreas instáveis de energia por 20 sec. Cada campo protege um único jogador dos efeitos do Estrondo Imenso, concedendo Singularidade.
- Matéria Instável – Esferoides voláteis se formam no interior dos pilares à beira da câmara.
- Exaustão – Com o esgotamento da vida, a Matéria Instável recebe Exaustão, tornando-se imune a todo dano. Depois de 15 sec a Matéria Instável recupera 20% dos pontos de vida.
- Campo de Matéria Instável – Quando Rygelon começa a lançar Estrondo Imenso, a Matéria Instável exaurida implode em áreas instáveis de energia por 20 sec. Cada campo protege um único jogador dos efeitos do Estrondo Imenso, concedendo Singularidade.
- Matéria Instável – Esferoides voláteis se formam no interior dos pilares à beira da câmara.
- A Singularidade – Rygelon protege os orbes de Matéria Instável, ocultando-os dentro da Singularidade.
- Exaustão – Com o esgotamento da vida, a Matéria Instável recebe Exaustão, tornando-se imune a todo dano. Depois de 15 sec a Matéria Instável recupera 20% dos pontos de vida.
- Campo de Matéria Instável – Quando Rygelon começa a lançar Estrondo Imenso, a Matéria Instável exaurida implode em áreas instáveis de energia por 20 sec. Cada campo protege um único jogador dos efeitos do Estrondo Imenso, concedendo Singularidade.
- Radiação Cósmica – Ao consumir ou expirar, cada Campo de Matéria Instável implode em Radiação Cósmica. Esse campo causa 15664 de dano Cósmico a cada meio segundo aos jogadores que estão ali, puxando-os para dentro.
- A Singularidade – O jogador ganha visão do cosmos sombrio de Rygelon, que permite ver Núcleos Instáveis.
- Rygelon
- Golpes Corrompidos – Rygelon golpeia com lâminas astrais, causando 104424 de dano Físico e 41770 de dano Cósmico. Dano não mitigado é causado como │5 Ferida Corrompida.
- Ferida Corrompida – Causa o dano não mitigado de Golpes Corrompidos como dano Físico e Cósmico a cada 1 s, por 10 sec. Este efeito acumula, aumentando os efeitos de Feridas Corrompidas anteriores.
- Quasar Sombrio – Rygelon absorve todos os Quasares Instáveis ao entrar na Singularidade, ganhando uma aplicação de Quasar Sombrio para cada um absorvido.
A cada 2 s, Rygelon ejeta no jogador selecionado um Quasar Sombrio que explode após 3 sec, causando 41770 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 6 m. - Estilhaçar Esfera – Rygelon quebra um esferoide de Antimatéria Instável, removendo todos os jogadores de A Singularidade.
- Antimatéria Instável – Esferoides negros se formam no interior dos pilares ao longo da câmara.
Quando eles são destruídos por Rygelon, todos os jogadores perdem A Singularidade e recebem 3133 de dano de Sombra a cada 4 s. Este efeito acumula.- Fusão Nuclear de Antimatéria – O Antimatéria Instável detona os Núcleos Instáveis restantes, explodindo e causando 1044240 de dano Cósmico a todos os jogadores.
- Estilhaçar Esfera – Rygelon quebra um esferoide de Antimatéria Instável, removendo todos os jogadores de A Singularidade.
- Antimatéria Instável – Esferoides negros se formam no interior dos pilares ao longo da câmara.
Quando eles são destruídos por Rygelon, todos os jogadores perdem A Singularidade e recebem 3133 de dano de Sombra a cada 4 s. Este efeito acumula.- Fusão Nuclear de Antimatéria – O Antimatéria Instável detona os Núcleos Instáveis restantes, explodindo e causando 1044240 de dano Cósmico a todos os jogadores.
- Plasma Radiante – Energia cósmica faz Rygelon irromper, causando 62654 de dano Cósmico se não houver inimigos válidos.
- Núcleo Instável – Restos corrompidos de Núcleos Cósmicos anteriores.
Ao ser destruído, o Núcleo Instável lança Colapso Gravitacional.- Decomposição Estelar – O Núcleo Instável irrompe continuamente, causando 3133 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 5 m a cada 1 s, e aumentando em 100% o dano recebido pelo Núcleo Instável por 6 sec. Este efeito acumula. Qualquer dano causado aos jogadores dessa forma também é sofrido pelo núcleo.
- Colapso Gravitacional – Ao ser destruído, o Núcleo Instável causa 522234 de dano Físico e um mais 31339 de dano Físico a cada meio segundo por 3 sec a todos os jogadores em um raio de 8 m. Este efeito acumula. Este dano não pode ser evitado.
Se nenhum jogador for atingido por este efeito, o Colapso Gravitacional atinge todos os jogadores.
- Núcleo Instável – Restos corrompidos de Núcleos Cósmicos anteriores.
Ao ser destruído, o Núcleo Instável lança Colapso Gravitacional.- Decomposição Estelar – O Núcleo Instável irrompe continuamente, causando 3133 de dano de Sombra aos jogadores em um raio de 5 m a cada 1 s, e aumentando em 100% o dano recebido pelo Núcleo Instável por 6 sec. Este efeito acumula. Qualquer dano causado aos jogadores dessa forma também é sofrido pelo núcleo.!16
Neste modo, Decomposição Estelar aumenta em 100 o dano causado pelo Núcleo Instável ao jogador por 6 sec..- Colapso Gravitacional – Ao ser destruído, o Núcleo Instável causa 522234 de dano Físico e um mais 31339 de dano Físico a cada meio segundo por 3 sec a todos os jogadores em um raio de 8 m. Este efeito acumula. Este dano não pode ser evitado.
Se nenhum jogador for atingido por este efeito, o Colapso Gravitacional atinge todos os jogadores.
O Cliente do Wowhead é um pequeno aplicativo que usamos para manter nosso banco de dados atualizado, e para fornecermos a você algumas estilosas funcionalidades extras no website!
Ele serve para 2 propósitos:
Você também pode usá-lo para manter o controle das suas missões completas, receitas, montarias, mascotes e títulos!
Então, o que você está esperando? Baixe o cliente e comece.