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Salões Primordiais

Confrontos

  • Guardião do Templo Anhuur – Nos derradeiros dias da ocupação dos Salões Primordiais por tropas titânicas, o guardião do templo Anhuur foi dotado da força de vontade necessária para empunhar a Luz. Fortalecido, Anhuur recebeu a tarefa de julgar a pureza daqueles que adentram o lugar.
  • Ptah Furitérreo – A areia em torno do túmulo de Ptah Furitérreo está coberta pelos ossos das criaturas purificadas por Anhuur. Dizem que Ptah consegue manipular essas ossadas e enviá-las contra todos que escapam da primeira linha de defesa do lugar.
  • Anraphet – A unidade de manutenção Anraphet foi criada para cuidar do trabalho interno nos Salões Primordiais. Caso os Salões sejam contaminados por entidades estranhas ao lugar, Anraphet acessará programas desenvolvidos para aniquilar invasores a qualquer custo.
  • Isiset, o Constructo Mágico – Isiset dedica-se a regular as energias arcanas contidas e criadas nos Salões Primordiais. Diz-se que ela ficou extasiada pela própria maestria arcana e pela perfeição que aparentemente essas energias lhe concedem.
  • Ammunae, o Constructo Vital – Embora tenha sido projetado para reduzir Azeroth a seus elementos básicos, o sistema reordenador dos Salões Primordiais também cria vida. Para tanto, o constructo Ammunae regula as energias naturais que cruzam a estrutura para garantir que a vida persistirá em uma Azeroth remodelada.
  • Setesh, o Constructo Destrutivo – Dado o propósito dos Salões Primordiais, os titãs consideraram necessária a criação de Setesh, um constructo que controla os poderes destrutivos. Caso Setesh ceda à corrupção, os resultados poderão ser desastrosos.
  • Rajh, o Constructo do Sol – Rajh cuida das energias que tanto instilaram vida como trouxeram morte para muitos da sua espécie. Considerado o mais poderoso dos contructos, Rajh detém o poder de liberar a fúria de mil sóis sobre Azeroth.

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