Guia Rápido
Série
1.
2.
3.
Histórias
Ermo do Medo
  1. Descendo pelo buraco
  2. Não
  3. Mantídeos psicóticos
  4. Preservado em âmbar
  5. Enjoo do despertar
  6. Vingança Antiga
  7. O conselho dos klaxxis
  8. As ninhadas do pavor
  9. Seleção não natural
  10. Zona morta
  11. Armas âmbar
  12. Uma fonte de poder aterrorizante
  13. Na ninhada dela
  14. O Filho do Medo
  15. Medo concentrado
  16. Cidadãos de um novo império
  17. Um grito das trevas
  18. Expandindo nossa cobertura
  19. Expandindo nossa cobertura
  20. Crime e Castigo
  21. Crime e Castigo
  22. Melhorando com a idade
  23. Melhorando com a idade
  24. No mar, nunca mais
  25. No mar, nunca mais
  26. Reencontro
  27. Coma ou seja comido
  28. O encantador de kunchonks
  29. Caindo aos pedaços
  30. Skeer, o Sanguinário
  31. Um estranho apetite
  32. Jantar para um
  33. Um sangrento deleite
  34. O cheiro de sangue
  35. Relíquias do enxame
  36. Âmbar é vida
  37. Alimente a fera
  38. Âmbar é vida
  39. Kypari Zar
  40. A raiz do problema
  41. Fôlego de Mazu
  42. Potes novos
  43. Prós e lontras
  44. Conheça o capitão
  45. Passeando com Cachorro
  46. Velhice e velhacaria
  47. Comida de Cachorro
  48. Bem no caranguejo
  49. Semana do tubarão
  50. Carretel de emoções
  51. A revanche do marinheiro
  52. Tesouro de Mazu
  53. Nos céus, ecoa da guerra
  54. Receita sagrada
  55. Ligado por sombra
  56. Adagas dos grandes
  57. Atados por madeira
  58. Que vergonha
  59. Adagas partidas
  60. Madeira e sombra
  61. Agressão dos Kor'thik
  62. O destino dos Maltes do Trovão
  63. O destino dos Maltes do Trovão
  64. Evie Malte do Trovão
  65. Han Malte do Trovão
  66. Reis do poente
  67. O horror, o horror
  68. Promessas douradas
  69. Asas de fogo
  70. Encantamentos formais e primevos
  71. O grande barco da salvação
  72. Uma vez em cem vidas
  73. Ritual de união
  74. O golpe
  75. O medo e o fogo antigos
  76. Sangue dos antigos
  77. A escavação dos Zan'thik
  78. O Dissecador acorda
  79. Derrubando nosso sinal
  80. A corrupção é profunda
  81. Controle de danos
  82. Obtendo respostas
  83. Sob o coração do medo
  84. Intenção peçonhenta
  85. Asas sombrias, coisas sombrias
  86. Uma sombra de medo
  87. A mente envenenada
  88. A aposta da imperatriz
  89. A ira de Shek'zeer
  90. Sombra do Império
Capturas de tela
Vídeos

O medo e o fogo antigos

Use a Forquilha da Ruína em Iyyokuk, o Lúcido, depois proteja-o até que ele consiga escapar.
  •  
Usar a Forquilha da Ruína em Iyyokuk, o Lúcido (1)
  •  
Proteger Iyyokuk, o Lúcido, até que ele escape (1)
Item fornecido:
Forquilha da Ruína (1)

Descrição

Achamos as lâminas, unimos com madeira e sombra e benzemos com um encantamento antigo. Se não me engano, é hora de usar esse troço.

Os duendes falaram num antigo pedaço de seiva dentro do Âmbar Invernal, uma caverna mantídea perto do palácio da Imperatriz. Deve ser o "Sangue dos Antigos" de que fala a profecia.

Seja lá o que houver dentro dessa seiva, deve ser importante. Boa sorte, <name>.

Completo

Recompensas

Você vai poder escolher uma dessas recompensas:
Botinas da Semente-mãe Guarda-pés de Mosca-da-seiva
Escarpes do Bosque Ressequido Grevas da Lucidez
Botinas Girateia Botas da Raposa Fantasma
Escarpes do Aniquilador dos Ventos Coturnos do Filho da Lâmina
Coturnos da Mordida Gelada
Você receberá:

Recompensas

Completando essa missão você ganhará:
Veja se já completou isto escrevendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(31085))

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