Guia Rápido
[Storyline]
Serra Gris
  1. Apoio local
  2. Acordo fechado
  3. Um pacto experimental
  4. Exercícios diplomáticos
  5. Hospitalidade nortista
  6. Raiz de acônito
  7. Enchendo as jaulas
  8. Trégua?
  9. O vidro das visões
  10. Sujeito a interpretação
  11. Se é pelo bem de todos...
  12. Coração dos antigos
  13. Com o coração na mão
  14. Pergunte ao pó
  15. Teste de macheza
  16. Palavras de advertência
  17. Fuga do Arroio Prateado
  18. Uma reação rápida
  19. Segredos dos flamestres
  20. Reduzir as hostes
  21. Descida às trevas
  22. Apresente-se a Miguel Mantoforte... de novo
  23. Mina da Pedra Oca
  24. O diário danificado
  25. A pedra decifradora de runas
  26. As profecias rúnicas
  27. Embebedando o peru
  28. Irmãos na batalha
  29. Descobrindo os túneis
  30. O destino de Orlond
  31. Firme como uma rocha?
  32. Conferindo a situação de Raegar
  33. O plano perfeito
  34. Para que fabricar se você pode confiscar?
  35. Nós temos a força
  36. ... Ou talvez a gente não tenha
  37. O thane de ferro e sua bigorna
  38. Apagão
  39. Os prospectores cativos
  40. Vestindo a beca
  41. Cultivando uma imagem
  42. Fazendo carão para Loken
  43. Almas inquietas
  44. Um nome do passado
  45. Ruuna, a Cega
  46. A Árvore do Mundo fracassada
  47. O thane dos Runavold
  48. Influência perversa
  49. Uma possível conexão
  50. Filhos de Ursoc
  51. A muda de Vordrassil
  52. As sementes de Vordrassil
  53. Ursoc, o deus-urso
  54. O pedido de Ruuna
  55. Experiência Extracorpórea
  56. Destino e coincidência
  57. Anatólio falará
  58. A caçada de Sasha
  59. Dedicação de irmã
  60. Arugal II: A Missão
  61. A marvada carne
  62. Terapia
  63. Das tripas coração
  64. Ta-na-na-náá!
  65. A marreta de Drag'akaal
  66. A gente se vê no aquém do além
  67. Fica frio, camarada
  68. O fim de Jin'arrak
  69. Chuva de pedras que cai sem parar
  70. Incentivo às tropas
  71. Atentado em Thor Modan
  72. Gavrocha
  73. Runas de compulsão
  74. Poder latente
  75. Liberdade, liberdade
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Segredos dos flamestres

Traga 3 Talismãs Imbuídos de Chamas para o Mateiro Draco no Chalé do Pinho Âmbar.
Talismã Impregnado de Chamas (3)

Descrição

Enquanto enfrentamos a Horda, a tribo dos Esfola-dragão se reúne na aldeia de Runavold, perto da costa ao sul.

Os guerreiros mais poderosos da aldeia recebem talismãs imbuídos de chamas que lhes dão a habilidade de controlar protodracos poderosos e selvagens. Se pudermos controlar um desses dracos, talvez seja possível usá-lo para neutralizar a ameaça representada por Runavold.

Os flamestres Esfola-dragão criam os talismãs e os imbuem com poder. Mate-os e pegue os talismãs.

Progresso

Completo

Recompensas

Você irá receber:

Ganha

Completando essa missão você ganhará:

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