Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– A Ira de Azshara lança mão de violentas tempestades e energia arcana para eliminar por completo os inimigos da Rainha Azshara. Fuja das intempéries e tenha cuidado com a intensificação da tempestade!
Causadores de Dano
–
Evite que o
[Tornado Místico] sugue você se afastando quando ele surgir.
Afaste-se da área de detonação da
[Bomba Arcana] quando ela for dissipada.
Curadores
–
Evite que o
[Tornado Místico] sugue você se afastando quando ele surgir.
Dissipe a
[Bomba Arcana] dos jogadores para que eles possam evitar a detonação.
Dilúvio Arrasador
–
Causa 1769981 de dano de Gelo aos inimigos em uma área à frente do lançador, repelindo-os. Tornado Místico
–
Evoca um tornado arcano perto de cada jogador. Colidir com um tornado causa 445173 de dano Arcano e repele o jogador. Bomba Arcana
–
Faz com que uma Bomba Arcana enorme caia na posição do jogador alvejado. Ao ser dissipada, a bomba não segue mais o alvo, mas continua a cair. Quando chega ao chão, a Bomba Arcana causa 445173 de dano Arcano aos jogadores em um raio de 10 metros, atordoando-os por 6 sec. Tempestades Furiosas
–
A Ira de Azshara evoca os poderes de uma tempestade furiosa quando não há nenhum inimigo ao alcance corpo a corpo, causando 589710 de dano de Gelo a todos os inimigos e aumentado em 10% o dano de Gelo recebido por 20 sec. Este efeito acumula. Profundezas Esmagadoras
–
A Ira de Azshara mira em um jogador para uma detonação esmagadora, causando 60% do máximo de pontos de vida do jogador em dano Físico. Esse percentual é dividido entre todos os jogadores em um raio de 12 m. Areias Agitadas
–
Ataques corpo a corpo fazem o chão tremer, causando 82439 de dano Físico a todos os jogadores.
Ressonância Elemental
A Ira de Azshara é um ser de imensa energia mágica. Ao atingir os inimigos com magia, um efeito duradouro permanece.
Ressonância Mágica
–
O dano Arcano e de Natureza da Ira de Azshara marca o alvo, aumentando em 10% os danos Arcano e de Natureza recebidos por 5 min. Esse efeito acumula. Ressonância Gélida
–
Dano de Gelo da Ira de Azshara marca o alvo, reduzindo em 5% a velocidade de movimento por 5 min. Esse efeito é cumulativo.
Grito de Fúria
– A Ira de Azshara energiza o clima ao chegar a 10% dos pontos de vida, convocando e intensificando a tempestade destrutiva.
Ventos Violentos
– Ventos Violentos sopram periodicamente pela caverna, tornando difícil permanecer parado.
Golpe com Raio
–
Raios caem periodicamente no chão, causando 576666 de dano de Natureza a todos os inimigos em um raio de 4 m. Mar Revolto
–
A Ira de Azshara cria ondas gigantescas que causam 748855 de dano de Gelo a todos os jogadores no caminho.
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