Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– Gris'Golm preenche gradualmente a área com mais e mais lava até ser congelado pelas contramedidas da sala. Quando congelado, Gris'Golm se torna Quebradiço e recebe dano adicional até se reaquecer e começar a encher a sala de fogo novamente.
Tanques
–
Gris'Golm mira a habilidade
[Fenda]na direção do alvo atual.
Brasas sempre atacam inimigos aleatórios e não podem ser tancadas.
Os jogadores podem absorver lava se movendo através ela.
Curadores
–
O grupo inteiro recebe dano de
[Abrasando], a menos que Gris'Golm esteja congelado.
[Vulcão] e
[Guirlanda de Lava] atingem os jogadores ao alcance.
Os jogadores podem absorver lava se movendo através dela.
Causadores de Dano
–
Gris'Golm e suas Brasas recebem mais dano quando estão
[Quebradiços].
[Vulcão] e
[Guirlanda de Lava] atingem os jogadores ao alcance.
Os jogadores podem absorver lava se movendo através dela.
Lava
–
Os jogadores que caminharem pela lava a absorverão, mas receberão 204085 de dano de Fogo a cada 3 s.
Se uma Brasa absorver a Lava, ela explodirá logo em seguida. Fenda
– O lançador dá um pisão no chão, fazendo com que uma fenda se crie em uma linha reta a partir do centro da plataforma até o tanque-alvo atual.
Vulcão
–
O lançador arremessa uma pedra de lava derretida em um inimigo aleatório. Ao cair, um vulcão se forma, causando 408170 de dano de Fogo a todos os inimigos dentro da área.
Enquanto está ativo, o vulcão gera brasas em locais aleatórios pela sala.Brasa
– Brasas Calcinam alvos aleatoriamente. Se Lava passar sob uma Brasa, ela ficará Abrasada, aumentando seu dano.
Calcinar
– O lançador dispara uma onda de calor intenso contra um inimigo aleatório.
Abrasado
–
A Brasa absorve o calor da lava. Após 5 s, a Brasa detonará, causando 513060 de dano de Fogo a todos os jogadores.
Contramedidas
Contramedidas estão presentes na sala. Ativar qualquer uma delas congelará qualquer fogo presente na sala. Elementais afetados desta maneira se tornam Quebradiços por um curto período.
Quebradiço
–
O alvo é congelado. Nenhuma ação pode ser realizada enquanto estiver congelado e todo o dano recebido aumenta em 25%.
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