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Canhão de Fogo Vil
Esse PNJ pode ser encontrado em Cidadela Fogo do Inferno
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Os jogadores tentam usar os Canhões do Fogo do Inferno que estão no pátio da Cidadela contra o forte portão de entrada enquanto rechaçam a Mestre de Cerco Mar’tak e suas tropas.
Durante o encontro, ondas de inimigos avançam nos jogadores, acompanhados periodicamente por enormes armas de cerco que procuram destruir os canhões e os jogadores que os defendem. Destruir essas armas de cerco permitem que os jogadores recuperem Munições de Fogovil, que podem ser levadas ao Canhão de Fogo do Inferno, para que ele dispare Projéteis do Fogo do Inferno continuamente contra a Porta de Fogo do Inferno Reforçada.
Quando os jogadores conseguirem invadir a Porta de Fogo do Inferno Reforçada, as tropas da Mestre de Cerco Mar’tak recuam para dentro da Cidadela.- Causadores de Dano –
Derrote rapidamente os Lançavil Kerssang depois que eles usarem [Metamorfose] para se tornar Terrores Kerssang.
Derrote as Armas de Cerco da Vileza para manter os Canhões de Fogo do Inferno vivos. - Tanques –
Prepare-se para chamar a atenção de todos os Reforços do Fogo do Inferno.
Aplicações de [Batida] aumentam o dano Físico recebido, então tenha cuidado ao tancar vários inimigos e um Berserker Agigantado.
- Canhão de Fogo Vil – No começo da luta, os jogadores controlam os dois Canhões de Fogo do Inferno. As tropas da Mestre de Cerco Mar'tak não param de sair da Cidadela Fogo do Inferno para impedir que os jogadores se aproveitem da posse dos canhões.
Usando as reservas de Munição de Fogovil, o Canhão de Fogo do Inferno dispara continuamente contra a Porta de Fogo do Inferno Reforçada.- Munições de FogovilVeículos de Cerco Imbuídos de Fogovil carregam Munições de Fogovil pra batalha. Ao morrer, as Munições de Fogovil caem no chão, permitindo ao jogador coletá-las. As Munições de Fogovil desaparecem se não forem coletadas em 10 min.
Ao serem coletadas, um jogador ganha Aceleração, aumentando a velocidade de movimento em 100% por 15 sec. Ao ser carregadas, as Munições de Fogovil causam 13 de dano de Fogo a cada segundo.
- Mestre de Cerco Mar'tak
- Machado Uivante – Arremessa num alvo um machado que atinge todos os alvos marcados antes de voltar para o lançador. A cada impacto, causa 8231 de dano de Natureza aos inimigos em um raio de 8 metros.
- Onda de Choque – Lança uma onda de choque na direção alvejada, causando 8094 de dano de Natureza e repelindo os inimigos em um raio de 4 de cada impacto.
- Presença Inspiradora – Inspira unidades próximas, aumentando em 10% o dano causado. Este valor aumenta conforme o lançador enfrenta inimigos.
Reforços do Fogo do Inferno
- Soldado de Cavalaria de Ferro – Esse inimigo veterano no corpo a corpo carrega uma arma de haste afiada e fica à disposição da Mestre de Cerco Mar'tak.
- Berserker Agigantado
- Batida – Bate contra o alvo, causando 4445 de dano Físico e aumentando em 30% o dano Físico recebido por 12 sec. Este efeito acumula.
- Tenham medo! – Solta um rugido que faz com que os inimigos próximos se Acovardem por 9 sec, reduz em 20% a velocidade de movimento deles e causa 1667 de dano Físico, ignorando a armadura.
- Lançavil Kerssang
- Incinerar – Lança um glóbulo de chamas num inimigo, causando dano de Fogo.
- Salva de Fogovil – Conjura uma salva de chamas, causando 1029 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 50 metros.
- Metamorfose – Transforma-se em uma entidade demoníaca, causando 1303 de dano de Fogo e repelindo os inimigos em uma área de 5 m, aprimorando o lançador, aumentando o dano causado em 50% e a velocidade de movimento em 100%.
Imune a efeitos de controle coletivo.- Terror Kerssang
- Salva de Fogovil – Conjura uma salva de chamas, causando 1029 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 50 metros.
- Engenheiro Contratado
- Consertar – Conserta o veículo alvejado, curando-lhe 2% da vida total a cada meio segundo.
- Pulso de Choque Conduzido – Atinge um alvo com um pulso de choque condutor, causando 2224 de dano de Natureza e atordoando o alvo por 9 sec. O efeito danoso pode se propagar para até 3 alvos adicionais.
- Cabum – Arma uma carga explosiva aos pés do alvo, causando 10974 de dano de Fogo aos alvos em um raio de 5 m, após um breve intervalo.
- Grão-Corruptor U'rogg
- Nova Corruptora – Cospe um jorro de corrupção vil, causando 136 de dano de Sombra aos inimigos em um raio de 2 dos locais de impacto.
- Raio de Corrupção – Lança uma faixa de corrupção no alvo, causando 3429 de dano de Sombra.
- Sifão de Corrupção – Corrompe a alma de um alvo, drenando praticamente toda sua vida, curando o lançador 0 vezes mais do que o valor drenado e absorvendo cura equivalente à vida drenada, por 15 sec.
- Gruto
- Bala de Canhão – Salta até um inimigo, causando 5487 de dano Físico aos inimigos em um raio de 9 metros do local selecionado.
- Onda de Choque – Lança uma onda de choque na direção alvejada, causando 8094 de dano de Natureza e repelindo os inimigos em um raio de 4 de cada impacto.
- Tenham medo! – Solta um rugido que faz com que os inimigos próximos se Acovardem por 9 sec, reduz em 30% a velocidade de movimento deles e causa 1783 de dano Físico, ignorando a armadura.
- Batida – Bate contra o alvo, causando 4445 de dano Físico e aumentando em 30% o dano Físico recebido por 12 sec. Este efeito acumula.
Veículos de Cerco Imbuídos de Fogovil
- Arrotachama de Fogovil
- Arrotar Chamas – Cospe uma rajada de chamas na direção do Canhão de Fogo do Inferno, causando 5624 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 3 m do local do impacto de cada míssil.
- Artilharia de Fogovil
- Ataque de Artilharia – Dispara um projétil de artilharia superaquecido contra os Canhões Fogo do Inferno, causando 4637 de dano de Fogo a qualquer coisa em um raio de 40 metros.
- Felfire Demolisher
- Nova de Cerco – Dispara uma série de morteiros na direção do alvo, cada um causando 2775 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 3 m dos locais de impacto.
Além disso, um último morteiro atinge os inimigos em um raio de 100 m, causando 9273 de dano de Fogo, reduzindo o dano quanto maior for a distância.
- Transportador de Fogovil
- Chamado às armas! – O Transportador de Fogovil providencia unidades praticamente infinitas às linhas de frente.
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