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Segurança
Esse PNJ pode ser encontrado em Fundição da Rocha Negra
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Curandeiro | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – O objetivo desse encontro é destruir a fornalha enorme da Fundição. Os jogadores primeiro precisam desabilitar os Reguladores de Calor da Fornalha Explosiva. Isso libertará o Coração da Montanha, a Fúria de fogo que alimenta a fornalha. Elementalistas Primevos entrarão na luta e canalizarão raios para controlar a Fúria. Depois que os jogadores derrotarem todos os Elementalistas Primevos, o Coração da Montanha será liberado e terá que ser enfrentado.
Causadores de Dano –
Engenheiros da Fornalha prendem bombas em alvos aleatórios. Detone essas bombas perto de Reguladores de Calor para danificá-los.
Derrote os Elementais de Escória perto dos Elementalistas Primevos para desligar temporariamente seus escudos protetores.
Interrompa o [Cauterizar Feridas] do Bradachamas.Curadores –
Jogadores ao redor do Encarregado Feldspar receberão dano de Fogo enquanto estiverem perto dele.
O Encarregado Feldspar alveja jogadores aleatórios com a habilidade [Piroclasma].
Toda vez que o Coração da Montanha alcança 100 de energia, ele lança [Explodir].
Elementais de Escória escolhem alvos aleatórios para se fixar e atacar.Tanques –
Posicione os inimigos de modo que não se protejam com a habilidade [Defesa] dos Seguranças.
Os Elementais de Escória se fixam em jogadores aleatórios e não podem ser provocados.
Ao enfrentar o Coração da Montanha, alterne os tanques para administrar melhor as aplicações de [Temperado] e [Calor].
Estágio Um: Sabotagem
Os jogadores devem desativar os Reguladores de Calor localizados em cada lado da Fornalha Explosiva para desativá-la.
A Fornalha Explosiva
Explodir – A Fornalha Explosiva libera periodicamente um jato de calor que preenche toda a sala. Todos os jogadores recebem 2018 de dano de Fogo.
- Engenheiro da Fornalha
- Eletrocussão – O lançador dispara um raio de eletricidade contra um inimigo aleatório, causando 767 de dano de Natureza. A eletricidade saltará para até 2 outros alvos a até 5 metros do alvo inicial.
Consertar – O lançador tenta consertar um Regulador de Calor próximo em 750% do máximo de pontos de vida.
- Bomba – O lançador prende bombas em inimigos aleatórios. As bombas explodem após 10 sec.
Soltar Bombas Acesas – Ao morrer, os engenheiros soltam seus sacos de bombas, fazendo com que todas se armem. Se todas as bombas forem retiradas do saco, ele desaparecerá. Se não, as bombas explodirão após 10 sec.
- Segurança
Defesa – Arremessa um escudo no chão, reduzindo em 90% o dano recebido pela maioria dos aliados em um raio de 7 metros.
Matar Elemental – Ao ser controlado mentalmente, o Segurança ataca o Elemental de Escória alvejado, desativando todas as proteções concedidas pela sua natureza elemental e fazendo com que o alvo receba 50% a mais de dano por 20 sec.
Encarregado Feldspar
Piroclasma – O lançador arremessa uma gosma de lama piroclástica em um alvo aleatório, causando 1599 de dano de Fogo.
- Ruptura – O chão se abre sob os pés do alvo, revelando rios piroclásticos que causam 1279 de dano de Fogo a todos os jogadores nas proximidades a cada segundo.
- Sangue Quente – A mera presença do Encarregado Feldspar faz seus inimigos arder em chamas e receber dano de Fogo.
Estágio Dois: Coração exposto
O Coração da Montanha foge da Fornalha Explosiva! Elementalistas Primevos entram no combate para evitar que o Coração da Montanha destrua tudo.
- A Fornalha Explosiva
Explodir – A Fornalha Explosiva libera periodicamente um jato de calor que preenche toda a sala. Todos os jogadores recebem 2018 de dano de Fogo.
Poça de Escória – A Poça de Escória continua a esquentar o Coração da Montanha enquanto permanecer na área.
Elementalista Primeva
Escudo Danificador – O lançador ergue um escudo de forças elementais, tornando-se imune a todo tipo de dano.
- Escudo ao chão – Elementalistas Primevos ficam vulneráveis a dano quando o Escudo Danificador é removido.
Escudo da Terra Reativo – O Escudo da Terra Reativo cura o alvo após 8 sec.
- Bradachamas
Cauterizar Feridas – O lançador fecha as feridas do alvo com chamas, cauterizando-as e curando 30% do máximo de pontos de vida do alvo.
Os jogadores curados desta maneira serão curados em 1/10 do valor.Estouro de Lava – O lançador arremessa uma bola de lava num alvo aleatório, causando 1759 de dano de Fogo.
Fogo Volátil – Afeta inimigos aleatórios com uma semente de Fogo Volátil que explode após 12 sec. Quando a semente explode, causa 2279 de dano de Fogo a todos os inimigos num raio de 8 metros da explosão.
- Erupção – Ao serem controlados mentalmente, os Bradachamas fazem o chão sob os pés de um Elemental de Escória jorrar lava, queimando-o. O Elementais da Escória é energizado completamente.
Elemental de Escória – Elementais de Escória ficam Dormentes e removem o Escudo Danificador de qualquer Elementalista Primevo quando são reduzidos a 1 ponto de vida. Enquanto estão Dormentes, os Impactos da Fúria recuperarão 34 de energia. Quando o Elemental de Escória chegar a 100 de energia, ele ressuscitará.
Fixar – Os Elementais de Escória se fixam num alvo aleatório, concentrando seus feitiços na vítima.
Bomba de Escória – Ao chegar a zero de vida, o Elemental de Escória explode, causando 1682 de dano de Fogo a todos os inimigos em um raio de 8 m e ficando Dormente.
- Segurança
Defesa – Arremessa um escudo no chão, reduzindo em 90% o dano recebido pela maioria dos aliados em um raio de 7 metros.
Matar Elemental – Ao ser controlado mentalmente, o Segurança ataca o Elemental de Escória alvejado, desativando todas as proteções concedidas pela sua natureza elemental e fazendo com que o alvo receba 50% a mais de dano por 20 sec.
Estágio Três: Liberdade!
Com todos os Elementalistas Primevos derrotados, o Coração da Montanha ataca tudo pelo caminho.
Coração da Montanha
Explodir – A Fornalha Explosiva libera periodicamente um jato de calor que preenche toda a sala. Todos os jogadores recebem 2018 de dano de Fogo.
Temperado – Exposição ao calor dos ataques do Coração da Montanha aumenta o dano recebido de Calor. Temperado só aumentará sua eficácia ao ser exposto a níveis de Calor superiores ao seu nível atual de Temperado e toda vez que Calor for aplicado inicialmente a você.
Calor – Aquece a armadura e as armas da vítima. Esse calor causa 640 de dano de Fogo a cada segundo para cada aplicação e aumenta o nível de Temperado da vítima.
Fundido – Afeta um inimigo aleatório, fazendo com que o chão sob ele derreta após 6 sec. Os jogadores que pisarem na área afetada receberão 1599 de dano de Fogo por segundo.
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