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Reserva Segura de Tesouros Pandarênicos
Esse PNJ pode ser encontrado em Cerco a Orgrimmar
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Curandeiro | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Os jogadores ativam o mecanismo de autodestruição de um armazém do tesouro Kor'kron. Quebrar os caixotes e derrotar os inimigos contidos libera Energia Titânica, que carrega as alavancas de controle manual usadas para desativar o sistema de defesa antes que ele destrua o armazém e todos que estiverem presos dentro.
Dois dos quatro quadrantes são acessíveis já de início, e a outra metade é desbloqueada quando as duas primeiras alavancas são puxadas. Ativar e puxar todas as quatro alavancas conclui o encontro.Causadores de Dano –
Destrua as Estátuas de Pedra evocadas pelos anciões mogus para minimizar os efeitos de [Força de Pedra].
Se um comandante mantídeo lançar [Configurado para Explodir] em você, mande as cargas explosivas para longe dos seus aliados.
Fique nos anéis de [Mistura de Matéria] dos Golens de Anima para evitar uma explosão.Curadores –
Os campeões mogus e mantídeos que emergem dos Caixotes Grandes causam dano a todo o raide quando estão ativos.
Fique nos anéis de [Mistura de Matéria] dos Golens de Anima para evitar uma explosão.Tanques –
Prepare-se para enfrentar os inimigos que emergem de cada caixote conforme eles forem abertos.
As poças de [Reconstituição Rubra] dos Golens de Anima Modificados curarão os inimigos que permanecerem nelas.

Esses caixotes enormes de mercadorias contêm criaturas monstruosas devastadas pela guerra. Uma grande quantidade de Energia Titânica dá poder a elas, mas pode ser preciso um esforço considerável para derrotá-las.
- Caixote Mogu
- Conselho dos Anciãos Shao-Tien
Retornar à Pedra – Drena parte da essência vital dos jogadores, repelindo-os, causando 968 de dano de Sombra e criando estátuas de pedra a partir da essência.
Essas estátuas golpeiam frequentemente o chão, causando 2791 de dano Físico e atordoando alvos em uma área cônica à frente do lançador por 4 sec.
Essas estátuas permanecem até serem mortas.
- Jun-Wei
- Salva Sombria – Evoca um grande poder de origem Sombria, causando 35000 de dano de Sombra a todos os jogadores próximos.
- Zu Yin
- Punho Derretido – Libera os punhos em chamas, arremessando orbes de chamas contra oponentes próximos, causando 35000 de dano de Fogo.
- Xiang-Lin
- Tempestade de Jade – Combina o imenso poder da Chama Jade com a força destrutiva do Trovão, causando 35000 de dano com a Tempestade de Fogo aos jogadores próximos.
- Caixote Mantídeo
- Comandantes Mantídeos
Configurado para Explodir – Arremessa um pacote de bombas altamente voláteis nas costas dos jogadores. Após 15 sec, as bombas detonam, causando 2605 de dano de Fogo por aplicação remanescente a todos os jogadores em um raio de 9 m.
Os jogadores podem usar Arremessar Bomba para remover uma dessas bombas, soltando-a a seus pés. As bombas no chão detonam, causando 2605 de dano de Fogo a qualquer um em um raio de 9 m quando os jogadores se aproximam ou após 30 sec.
A explosão dessas bombas pode desencadear a explosão das bombas próximas no chão.- Nuvem de Feromônios – Causa 16 de dano de Natureza por segundo enquanto dura.

Esses caixotes de mercadorias pesados contêm inimigos experientes. Uma quantidade média de Energia Titânica alimenta sua animação, e é preciso cautela para derrotá-los.
- Caixote Mogu
- Golem de Anima Modificado
- Mistura de Matéria – Destaca vários locais no chão que misturarão os locais dos jogadores que estiverem sobre eles. Se o Golem tentar misturar um local sem nenhum jogador, o tecido espacial se rasga, causando 3907 de dano de Fogo aos jogadores em um raio de 90 metros.
- Reconstituição Rubra – Cria vórtices de magia ao redor das unidades na área por 45 sec. Qualquer inimigo que permanecer no vórtice será curado em 15% do máximo de pontos de vida a cada segundo.
Ácido Rubro
Acrescenta um ácido potente aos poços de anima de Reconstituição Rubra. Todos os jogadores que permanecem no poço recebem 1575 de dano de Fogo por segundo.
- Ritualista das Sombras Mogu – A alma de um poderoso Arquirritualista Shao-Tien emerge para proteger seu filactério. Todo dano causado ao Arquirritualista é recebido também pelo filactério, e derrotar um deles derrota o outro.
Tormento – Atormenta um alvo com a dor de mil anos de isolamento, causando 977 de dano de Sombra imediatamente e dano de Sombra adicional a cada segundo até ser dissipado. O dano aumenta ao longo do tempo.
Toda vez que Tormento é dissipado, ele salta para um alvo próximo, causa o dano inicial e recomeça a contagem de dano. O Tormento é removido quando o Ritualista das Sombras Mogu é derrotado.- Runa de Poder Mogu – Entalha uma runa de poder no chão sob os pés de unidades próximas por 45 sec. Qualquer alvo que permanecer sobre a runa receberá mais 150% de aceleração no combate corpo a corpo, de longo alcance e de feitiço.
- Caixote Mantídeo
- Sacerdote Âmbar Zar'thik
- Enxame Mantídeo – Convoca Mantídeos Zar'thik adicionais para auxiliá-lo.
Resíduo – Aplica uma camada grossa de resíduo de âmbar restaurador aos alvos aliados próximos, curando-os em 1042 pontos de vida a cada 3 segundos, divididos igualmente entre todos os alvos.
- Manipulador de Vento Set'thik
- Tempestade de Vento – Cria uma torrente de vento que se move em espiral. Colidir com a torrente causa 3256 de dano de Natureza. A torrente dura por 18 sec e fica mais veloz com o tempo.
Raiva da Imperatriz – Convoca os alvos próximos, aumentando em 50% o dano causado, dividido igualmente entre todos os alvos.
Caixote leve de mercadorias
Esses caixotes de mercadorias pequenos contêm forças inimigas da linha de frente. Uma pequena quantidade de Energia Titânica alimenta sua criação, e eles podem ser derrotados por menos jogadores.
- Caixote Mogu
- Mogu de Pedra Animado
Endurecer Pele – Endurece a carne dos alvos por 10 sec, causando 260 de dano Físico a cada segundo e reduzindo em 30% sua velocidade. Esse efeito acumula.
Estilhaço Terreno – Evoca um estilhaço de material terreno, atingindo um alvo e causando 847 de dano de Natureza.
- Urna Funerária
- Centelha de Vida – Cria uma Centelha de Vida que gera uma nuvem eletricamente carregada periódica, causando 3256 de dano de Natureza aos inimigos em um raio de 4 metros.
Derrotar a Centelha de Vida evoca uma Nova, causando imediatamente 1954 de dano de Natureza aos inimigos em um raio de 8 metros.
- Guardiões Quílen
- Mordida Carnívora – Cada Guardião Quílen pode morder um alvo, causando 456 de dano Físico a cada 2 segundos por 18 sec. Este efeito acumula.
- Caixote Mantídeo
- Bombardeiro Sri'thik
- Bomba Ventania – Lança uma bomba contra um alvo distante, causando 2605 de dano de Natureza aos inimigos a um raio de 5 m dele. Essa bomba veloz deixa um rastro de vento, causando 1954 de dano de Natureza a cada segundo por 5 sec.
- Lançar Explosivos – Arremessa bombas especializadas que explodem imediatamente e causam 1107 de dano Físico a todos os alvos em um raio de 2 m.
- Kunchongs Presos no Âmbar
- Feromônios Encapsulados – Expele periodicamente uma trilha de Feromônios Encapsulados contra inimigos próximos, causando 36 de dano de Fogo a cada segundo aos inimigos que estiverem na poça de Feromônio Encapsulado.
- Belarauto Kor'thik
Enfurecer – Enfurece periodicamente, aumentando em 350% o dano causado, mas reduzindo a velocidade de movimento. Enquanto estiver em fúria, os ataques têm chance de estilhaçar a armadura do alvo, reduzindo-a em 25% por 1 min. Esse efeito acumula.
- Caixote de Relíquias Pandaren – Esses caixotes de mercadorias pequenos contêm artefatos raros de origem pandarênica. A Energia Titânica não alimenta sua animação; eles são guardados por poderosos espíritos Pandaren.
- Espírito de Mestra Cervejeira Antiga – Ao ficar com poucos pontos de Vida, o Espírito de Mestre Cervejeiro Antigo permite que os jogadores consumam a bênção da arma.
- Arremesso de Barril – Arremessa um barril em um alvo distante, causando 1954 de dano de Natureza aos inimigos em um raio de 5 metros e retardando em 50% os alvos atingidos por 15 sec.
Bafo de Onça – Faz retumbar um canal de fogo por 6 sec, causando 3256 de dano de Fogo. Se o alvo for afetado pelo Arremesso de Barril, também ficará desorientado e receberá 651 de dano de Fogo a cada segundo por 6 sec.
- Lâmina dos Cem Passos – Concede uma vantagem a todos os jogadores com a função de tanque no quadrante atual deste armazém.
Ataques têm chance de evocar um relâmpago, causando 171 de dano de Natureza aos inimigos em um raio de 4 metros e atordoando-os por 1.5 sec. Esse efeito ignora a imunidade a atordoamento da criatura e tem uma recarga de 15 segundos.
- Espírito de Tecelã da Névoa Sábia – Ao ficar com poucos pontos de Vida, o Espírito de Tecelão da Névoa Sábio permite que os jogadores consumam a bênção da arma.
- Eminência – Quando o Monge causa dano, ele cura o equivalente a 18% do dano causado.
Chute Tempestuoso da Garça – O Espírito de Tecelão da Névoa Sábio gira rapidamente, atraindo os jogadores em um raio de 40 metros e causando 1559 de dano Físico ao alvos em um raio de 10 metros a cada segundo por 4 sec segundos.
- Cajado da Água Ressoante – Concede um bônus a todos os jogadores com a função de curadores no quadrante atual do depósito.
Curas têm chance de criar uma onda de força que percorre 40 m adiante. Todos os alvos aliados no trajeto da onda são curados. A onda também causa 84 de dano de Natureza aos inimigos.
A onda se dissipa após 2 sec.
Este efeito tem uma recarga de 8 s.
- Espírito da Andarilha do Vento Sem Nome – Ao ficar com poucos pontos de Vida, o Espírito do Andarilho do Vento Sem Nome permite que os jogadores consumam a bênção da arma.
Caminho das Flores – Investe contra um alvo distante, deixando um rastro de flores ígneas que explodem ao contato, causando 2279 de dano de Fogo aos inimigos em um raio de 3 m. As flores duram 30 sec.
Lança Paralisia em Massa ao chegar ao alvo mais distante, atordoando os alvos restantes em um raio de 3 m por 6 sec.- Garra de Fúria Ardente – Concede um bônus a todos os jogadores com a função de causador do dano que estiverem no quadrante atual.
Os ataques têm chance de causar 36 de dano de Fogo ao alvo. Esse efeito tem uma recarga de 5 segundos.
Centelha Instável – Em um último esforço, qualquer ser animado pela Energia Titânica Instável se transforma em uma Centelha Instável bruta, salta para um quadrante afastado e tenta se transformar em uma Supernova. Lançar uma Supernova causa 5415 de dano de Natureza a todos os inimigos próximos.
- Levantar Gancho – Os jogadores podem usar ganchos de erguer caixotes para andar pelo subsolo do depósito até a plataforma principal durante a luta.
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