Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Corrupção do Sha
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Matar um membro dos Protetores faz com que a Corrupção do Sha exploda do cadáver e possua os Protetores restantes. A Corrupção do Sha irá curar todos os Protetores até o máximo de vida, aumentando em 25% o dano causado por eles e concedendo habilidades adicionais.
Protetor Kaolan
Toque do Sha
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O Protetor Kaolan corrompe um jogador, causando 1699 de dano de Sombra a cada 3 s até que os jogadores derrotem Kaolan. Terra Profanada
– O Protetor Kaolan usa esta habilidade após ganhar uma única dose de Corrupção do Sha.
O Protetor Kaolan conspurca a terra sob um jogador pelo resto da luta, causando 30 de dano de Sombra a cada segundo e aumentando em 10% o dano recebido pela Terra Profanada por 1.3 min. Este efeito acumula.
Expelir Corrupção
– O Protetor Kaolan usa esta habilidade após ganhar duas doses de Corrupção do Sha.
O Protetor Kaolan expele uma massa de corrupção no ponto onde ele está pelo resto da luta, causando 82 de dano de Sombra a todos os jogadores num raio de 30 metros a cada 1.5 s. O dano da Corrupção Expelida diminui à medida que o jogador se afasta da fonte de corrupção.
Ancião Regail
Raio
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O Ancião Regail lança um raio contra o alvo atual, causando 3397 de dano de Natureza. Prisão de Raios
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O Ancião Regail aprisiona 2 jogadores num campo de raios e os atordoa. A Prisão de Raios faz com que cada jogador cause 23 de dano de Natureza por segundo a todos os jogadores num raio de 7 m.No modo 25 jogadores, o Ancião Regail aprisiona 3 jogadores.
Tempestade de Raios
– O Ancião Regail usa esta habilidade depois de receber uma única dose da Corrupção do Sha.
O ancião evoca uma tempestade que cria várias ondas de raios. A primeira onda atinge a posição do Ancião Regail, e as seguintes se expandem ao redor dele em anéis de 20, 40, 60 e 80 m. Cada acerto causa 196 de dano de Natureza a todos os jogadores num raio 10 m do ponto de impacto da Tempestade de Raios.
Corrupção Opressora
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O Ancião Regail usa esta habilidade depois de obter duas doses da Corrupção do Sha.
O Ancião Regail é oprimido pela corrupção, causando 679 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 3 s e aumenta o dano que eles recebem da Corrupção Opressora em 10%. Este efeito é cumulativo.
Ancião Asani
Seta d'Água
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O Ancião Asani atira uma seta d'água na posição de um jogador aleatório, causando 2293 de dano de Natureza a todos os jogadores num raio de 3 m do local alvo. Águas Purificadoras
– O Ancião Asani evoca um globo de Águas Purificadoras na posição do Protetor. Quando o globo chega ao chão, cura 5% do total de pontos de vida de todos os alvos num raio de 3.5 m. Os alvos também recebem 50% de bônus em todas as curas por 30 sec.
Águas Corrompidas
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O Ancião Asani usa esta habilidade após ganhar uma única dose de Corrupção do Sha.
O Ancião Asani evoca um globo de Água Corrompida que energiza todos os Protetores, concedendo a eles 75% de velocidade de ataque corpo a corpo e velocidade de lançamento de feitiços até ser destruído.Purificado
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Destruir as Águas Corrompidas dá a todos os jogadores a até 15 metros o efeito Purificado, aumentando em 25% a velocidade de lançamento de feitiços e de ataques de longo alcance e corpo a corpo por 20 sec.
Corrupção Opressora
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O Ancião Asani usa esta habilidade depois de obter duas doses da Corrupção do Sha.
O Ancião Asani é oprimido pela corrupção, causando 679 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 3 s e aumentando o dano que eles recebem da Corrupção Opressora em 10%. Este efeito é cumulativo.
Lacaio do Medo
Lacaios do Medo surgem no Terraço da Primavera Eterna, perseguindo o Protetor que tiver menos pontos de vida restantes.
Essência Corrompida
– Quando um Lacaio do Medo morre, ele infecta os 2 jogadores mais próximos com Essência Corrompida, aumentando em 10% o dano causado por eles por 2 min. Este efeito acumula até 10 vezes.
Se a Essência Corrompida for acumulada 10 vezes, o jogador troca o efeito de Essência Corrompida pelo da Essência do Medo.
Na dificuldade para 25 jogadores, Essências Corrompidas infectam os 5 jogadores mais próximos.
Essência do Medo
– A Essência do Medo causa 68 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 30 metros.
Essência Corrompida Maior
– Quando um Lacaio do Medo se aproxima de um Protetor, ele infecta o Protetor com Essência Corrompida Maior, aumentando em 10% o dano causado por 3 min. Este efeito acumula até 5 vezes.
Se a Essência Corrompida Maior acumular 5 vezes, o Protetor troca o efeito de Essência Corrompida Maior pelo da Essência do Medo Maior.
Essência do Medo Maior
– A Essência do Medo Maior causa 191 de dano de Sombra a todos os jogadores e os horroriza por 3 sec.
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