Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Queima Gloriosa
–
O ataque de Balroc acorda periodicamente uma centelha flamejante no alvo atual, aumentando em 20% o dano Físico recebido pelo alvo e aumentando em 20% os pontos de vida máximos.
Sempre que Balroc aplicar Queima Gloriosa, ele recebe uma aplicação de Alma Incendiária.Alma Incendiária
–
Sempre que Balroc aplicar Queima Gloriosa, ele recebe uma aplicação de Alma Incendiária, aumentando em 20% o dano de Fogo causado.
Fragmentos do Tormento
– Balroc evoca cristais entre seus inimigos que canaliza continuamente um raio sombrio no jogador mais próximo.
Tormento
–
O Fragmento do Tormento causa 158 de dano de Sombra a cada aplicação ao jogador mais próximo, acumulando uma vez por segundo. Atormentado
–
Quando o Tormento se dissipa de um jogador, este é afligido pelo efeito Atormentado, que aumenta em 250% and re o dano mágico recebido e reduz em 50% a cura realizada pelo jogador por 40 sec.No modo Heroico, o contato direto corpo a corpo com qualquer outro jogador aplicará nele o efeito Atormentado.
Onda de Tormento
–
Se nenhum jogador ficar a menos de 15 metros do Fragmento do Tormento, ele pulsa emitindo este efeito, causando 1490 de dano de Sombra por segundo a todos os jogadores. Centelha Vital
– Se um jogador lançar uma cura direta em alguém sendo atingido pelo Tormento, o curador recebe uma aplicação de Centelha Vital para cada três acúmulos de Tormento no alvo. Lançar curas diretas de alvo único em alvos atingidos pelo Fulgor da Glória ativa o efeito Chama Vital.
No modo Heroico, o curador ganha uma aplicação de Centelha Vital para cada cinco acúmulos de Tormento.
Chama Vital
–
A Chama Vital aumenta em 5% a cura realizada em alvos afetados pelo efeito da Queima Gloriosa para cada aplicação de Centelha Vital consumida, durando 15 sec. Quando a Chama Vital expira, ela restaura as aplicações de Centelha Vital consumidas para criar o efeito.
Lâminas de Balroc
Balroc periodicamente potencializa as lâminas com Sombra ou Fogo, e usa somente elas por 15 sec.
Lâmina da Dizimação
–
Os ataques corpo a corpo de Balroc não causam dano Físico, mas causam dano de Sombra equivalente a 90% do máximo de pontos de vida do alvo, sendo no mínimo 90 de dano. Este dano não pode ser resistido ou amenizado. O intervalo entre os ataques de Balroc aumenta em 25% enquanto o efeito estiver ativo. Lâmina Inferno
–
Os golpes corpo a corpo de Balroc não causam dano Físico, mas causam 4434 de dano de Fogo.
Contagem Regressiva
– Balroc vincula dois jogadores por 8 sec. Se os jogadores vinculados ficarem a menos de 4 m um do outro, o efeito se dissipa inofensivamente. Se o efeito chegar ao fim, os dois jogadores explodem, causando 150 de dano de Fogo a todos os jogadores em um raio de 100 m.
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