Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Ira
– Hazza'rah lança relâmpagos contra o alvo atual, causando (100% of Spell power) de dano de Natureza.
Choque Terreno
– Hazza'rah causa (100% of Spell power) de dano de Natureza ao alvo atual e interrompe qualquer feitiço sendo lançado por ele por 4 sec.
Sono
– Quando Hazza'rah chega a 66% e a 33% dos pontos de vida, ele coloca todos os jogadores para dormir com exceção de um por 16 sec. Depois, Hazza'rah acorda um Pesadelo em cada jogador, criando um Pesadelo Alucinante que começa a caminhar até o alvo.
Pesadelo Alucinante
– As ilusões possuem poucos pontos de vida, mas podem lançar Consumir Alma se alcançarem o jogador. Quando o Pesadelo Alucinante de um jogador é morto, ele acorda.
Consumir Alma
– O Pesadelo Alucinante consome a alma de um jogador, matando-o.
Apenas no modo Heroico
Zul'Gurub só está disponível no modo Heroico.
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