Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– Liberte os aliados presos no
[Congelamento Instantâneo]. Uma vez soltos, eles prestarão auxílio das mais variadas formas.
Hodir
Frio Penetrante
– Causa dano periódico e crescente a inimigos estáticos. Movimento diminui este efeito.
Congelamento
– Causa dano de Gelo aos inimigos próximos, imobilizando-os por até 10 sec.
Congelamento Instantâneo
– Aprisiona em um bloco de gelo todos os inimigos que não estiverem em um monte de neve. Os inimigos que já estiverem congelados serão mortos.
Sincelo
Monte de Neve
– Forma-se um monte de neve quando os Sincelos Cobertos de Neve se estilhaçam.
Pancadas Gélidas
–
Dano Físico reduzido em 70%, mas os ataques causam 4156 de dano de Gelo a mais. Além disso, todos os inimigos recebem 535 de dano de Gelo a cada 2 s. Dura 20 sec.
Aventureiros Aliados
Aventureiros Aliados começam a luta presos no
[Congelamento Instantâneo]. Uma vez soltos, eles prestarão auxílio até serem Congelados outra vez.
Druidas
Ira
– Atinge um inimigo com um raio, causando dano de Natureza.
Luz Estelar
– Envolve um local em luz estelar por 1 min, aumentando as velocidades de ataque e lançamento de feitiços de unidades aliadas dentro da área.
Xamãs
Estouro de Lava
–
Você lança lava derretida contra o alvo, causando 669 de dano de Fogo. Poder da Tempestade
–
Carrega um alvo aliado próximo com raios, aumentando em 135% o dano por acerto crítico por 30 sec.
Magos
Bola de Fogo
–
Lança uma bola ardente que causa 562 de dano de Fogo e mais 241 de dano de Fogo ao longo de 6 sec. Conjurar Fogo Tórrido
– Conjura um Fogo Tórrido próximo que aquece unidades aliadas. Fogo Tórrido pode ser extinguido por gelo cadente ou Congelamento Instantâneo.
Chamuscado
–
Ficar perto do Fogo Tórrido aplica o efeito Chamuscado no inimigo, causando 401 de dano de Fogo e aumentado em 2% o dano recebido de feitiços e efeitos mágicos por 25 sec. Acumula até 30 vezes.
Derreter Gelo
–
Tenta derreter um Congelamento Instantâneo próximo, causando dano de Fogo igual a 100% do total de pontos de vida ao longo de 10 sec.
Sacerdotes
Punição
– Causa dano Sagrado a um inimigo.
Cura Grande
– Convoca magia Sagrada para curar todos os aliados próximos.
Dissipar Magia
– Dissipa magia em um aliado, removendo 1 feitiço nocivo.
Modo Difícil
Derrote Hodir depressa para impedi-lo de destruir o Baú Raro do Inverno.
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