|
|
|
|
Anduin Wrynn
Esse PNJ pode ser encontrado em Sepulcro dos Primogênitos
.
Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Anduin entra em um embate com os jogadores enquanto luta contra sua própria dominação. O [Régio Lamento Tem Fome] de Anduin separa os jogadores de suas almas, permitindo que eles ajudem o verdadeiro Anduin, restaurando a [Força de Vontade] dele.
Ao longo do confronto, Anduin manifesta temporariamente a fonte de sua dominação. A manifestação é ligada a ele pelo [Jugo da Dominação].- Causadores de Dano –
[Blasfêmia] é neutralizada quando entra em contato com a marca oposta.
Almas Monstruosas começam a lançar [Detonação Necrótica] com poucos pontos de vida.
Dúvida de Anduin e Desespero de Anduin restauram a [Força de Vontade] de Anduin quando derrotados. - Curador –
[Blasfêmia] é neutralizada quando entra em contato com a marca oposta.
Quando a Esperança de Anduin chega ao máximo de pontos de vida, ela restaura a [Força de Vontade] de Anduin.
[Barreira Conspurcada] absorve a cura de jogadores na área e irrompe ao fim da duração. A intensidade desta erupção é baseada na quantidade restante de absorção da barreira. - Tanque –
[Zelo das Trevas] aumenta de intensidade a cada ataque corpo a corpo até que Anduin ataque um alvo diferente.
[Ceifador de Almas] causa dano Físico considerável e dano Mágico.
[Blasfêmia] é neutralizada quando entra em contato com a marca oposta.
Fase Um: Régio Lamento Tem Fome
- Força de Vontade – Ajudando Anduin a restaurar a Força de Vontade. Anduin consome sua Força de Vontade para fortalecer os jogadores com Força de Vontade antes de manifestar a origem de sua dominação.
- Força de Vontade – Anduin aumenta em até 200% o dano causado e reduz em até 90% o dano recebido pelos jogadores, com base na quantidade de Força de Vontade consumida.
- Força de Vontade – Anduin restaura gradualmente a força de vontade em combate. Anduin consome a Força de Vontade para fortalecer os jogadores com Força de Vontade antes de manifestar a origem de sua dominação.
- Força de Vontade – Anduin aumenta em até 200% o dano causado e reduz em até 90% o dano recebido pelos jogadores, com base na quantidade de Força de Vontade consumida.
- Régio Lamento Tem Fome – Anduin rasga as almas dos jogadores, causando 45 de dano de Sombra aos jogadores à frente dele e banindo suas almas por 40 sec.
No Modo Mítico, os jogadores atingidos por Régio Lamento Tem Fome deixam uma Alma Cindida.
- Alma Perdida – Enquanto suas almas estão banidas, os jogadores podem ajudar a alma de Anduin.
Derrotar a Dúvida de Anduin e restaurar sua esperança concede Força de Vontade a ele.
Os jogadores são afligidos por Alma Ferida quando este efeito é removido.- Alma Ferida – Imune aos efeitos da Alma Perdida.
Dano recebido por Régio Lamento Tem Fome aumentado em 5000%.
- Alma Cindida – Quando uma Alma Cindida é derrotada, o jogador a quem ela pertence volta ao corpo.
Se a Alma Cindida de um jogador perdurar quando Alma Perdida expirar, ele morre instantaneamente.- Banir Alma – A Alma Cindida tenta banir permanentemente o jogador que está conectado a ela, matando-o instantaneamente.
- Desespero de Anduin – Derrotar o Desespero de Anduin concede 18 de força de vontade a Anduin.
- Chuva do Desespero – Escuridão se abate ao redor do Desespero de Anduin, causando 41770 de dano de Sombra aos jogadores na área de impacto e reduzindo em 50% o dano causado e a cura realizada por 6 sec.
- Esperança de Anduin – Restaurar a Esperança de Anduin concede 4 de Força de Vontade a Anduin.
- Melancolia – A Esperança de Anduin é afetada por desesperança, o que reduz em 80% a velocidade de movimento e em 100% os efeitos de cura recebidos.
- Dúvida de Anduin – Derrotar a Dúvida de Anduin concede 4 de força de vontade a Anduin.
- Alma Cindida – Quando uma Alma Cindida é derrotada, o jogador a quem ela pertence volta ao corpo.
Se a Alma Cindida de um jogador perdurar quando Alma Perdida expirar, ele morre instantaneamente.- Banir Alma – A Alma Cindida tenta banir permanentemente o jogador que está conectado a ela, matando-o instantaneamente.
- Blasfêmia – Anduin intensifica a luz e a escuridão em vários jogadores, marcando-os com Superconfiança ou Desesperança por 16 sec. Entrar em contato com a marca oposta neutraliza o efeito em ambos os jogadores.
Após 16 sec, os jogadores marcados explodem, causando 1044240 de dano Crepuscular a todos os jogadores em um raio de 6 m. Entrar em contato com a mesma marca também deflagra a explosão. - Barreira Conspurcada – Anduin evoca uma Barreira Conspurcada que causa 46991 de dano Crepuscular a todos os jogadores e cria uma barreira que dura 30 sec. 75% da cura recebida por jogadores dentro da área é redirecionada para a barreira. Até 1602415 da cura recebida reduz o tamanho da barreira.
Ao expirar, a barreira explode e causa 100 de dano Crepuscular, maculando todos os jogadores. Este efeito absorve até 1 da cura recebida com base no tamanho da Barreira Conspurcada. - Estrela Perversa – Anduin lança ondas de energia sombria que saem e retornam à origem. Os jogadores atingidos recebem 34460 de dano Crepuscular a cada 1 s e não podem atacar nem lançar feitiços por 4 sec.
Os lacaios de Anduin atingidos por uma Estrela Perversa recuperam 5% do máximo de pontos de vida a cada 1 s e ficam imunes a controle coletivo e efeitos de interrupção por 10 sec. - Estrela Perversa – Anduin lança ondas de energia sombria que saem e retornam à origem. Os jogadores atingidos recebem 34460 de dano Crepuscular a cada 1 s e não podem atacar nem lançar feitiços por 4 sec.
Os lacaios de Anduin atingidos por uma Estrela Perversa recuperam 5% do máximo de pontos de vida a cada 1 s e ficam imunes a controle coletivo e efeitos de interrupção por 10 sec. - Quebrafé – Anduin crava a Régio Lamento no chão, gerando uma onda de energia górjica que causa 41770 de dano de Sombra a todos os jogadores, mais 1775 de dano de Sombra a cada 2 s até que Anduin alcance 100 de Força de Vontade. Este efeito acumula.
- Palavra de Dominação: Dor – Anduin atinge os jogadores com uma palavra das trevas que causa 17752 de dano de Sombra a cada 2 s por 12 sec.
- Zelo das Trevas – A cada ataque corpo a corpo consecutivo contra o mesmo alvo, aumenta em 7% a velocidade de ataque de Anduin. Este efeito acumula.
Intervalo: Um Rei Derrotado
- Jugo da Dominação – O domínio do Resquício sobre a alma de Anduin os conecta, transferindo 100% do dano recebido a Anduin.
- Marcha dos Malditos – Exércitos dos Condenados marcham pela arena. Jogadores que entrarem em contato com eles ficam atordoados e sofrem 104424 de dano de Sombra Gélida instantaneamente com 261060 de dano de Sombra Gélida adicional a cada 1 s por 3 sec.
- Inverno Impiedoso – A presença do Rei Derrotado evoca uma tempestade furiosa que causa 18796 de dano de Sombra Gélida a cada 1 s a todos os jogadores.
Este efeito acumula, aumentando o número de aplicações a cada 5 s. - Ceifador de Almas – O Rei Derrotado ataca a alma do alvo. Isso concede ao Rei Derrotado 100% de velocidade de ataque por 8 sec e causa 1566361 de dano Físico e 417696 de dano de Sombra Gélida ao alvo.
Este efeito aumenta em 50% o dano Físico recebido pelo alvo por 15 sec. - Exército dos Mortos – Almas demoníacas inundam a arena, atacando inimigos do Rei Derrotado.
- Alma Monstruosa
- Detonação Necrótica – A alma começa a explodir ao ficar com poucos pontos de vida, causando 522120 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 1 s e reduzindo em 100% a eficácia de efeitos de cura e de absorção por 10 sec.
- Frenesi Deslindante – A raiva da alma faz com que ela se desate. A alma perde 1% do máximo de pontos de vida a cada 1 s e causa mais 5% de dano Físico.
- Alma Malévola
- Garras Necróticas – Salta em direção a um alvo, causando 34460 de dano Físico a todos os jogadores em um raio de 6 m e reduzindo em 5% a eficiência de efeitos de cura e absorção recebidos.
- Explosão de Alma – Ao morrer, a alma atinge uma área selecionada, causando 475129 de dano de Sombra aos jogadores que estiverem em um raio de 4 m da área de impacto.
Fase Dois: Reflexões Sombrias
- Força de Vontade – Ajudando Anduin a restaurar a Força de Vontade. Anduin consome sua Força de Vontade para fortalecer os jogadores com Força de Vontade antes de manifestar a origem de sua dominação.
- Força de Vontade – Anduin aumenta em até 200% o dano causado e reduz em até 90% o dano recebido pelos jogadores, com base na quantidade de Força de Vontade consumida.
- Força de Vontade – Anduin restaura gradualmente a força de vontade em combate. Anduin consome a Força de Vontade para fortalecer os jogadores com Força de Vontade antes de manifestar a origem de sua dominação.
- Força de Vontade – Anduin aumenta em até 200% o dano causado e reduz em até 90% o dano recebido pelos jogadores, com base na quantidade de Força de Vontade consumida.
- Reflexões Sombrias – Anduin manifesta imagens sombrias de si ao longo da arena que lançam Terror Psíquico.
- Terror Psíquico – O reflexo solta um grito psíquico, fazendo todos os jogadores fugirem por 3 sec e causando 31327 de dano de Sombra a cada 1 s por 20 sec.
- Destino Sinistro – Quando derrotadas, as Reflexões Sombrias potencializam todas as Reflexões restantes, aumentando em 150% a Aceleração.
- Régio Lamento Tem Fome – Anduin rasga as almas dos jogadores, causando 45 de dano de Sombra aos jogadores à frente dele e banindo suas almas por 40 sec.
No Modo Mítico, os jogadores atingidos por Régio Lamento Tem Fome deixam uma Alma Cindida.
- Alma Perdida – Enquanto suas almas estão banidas, os jogadores podem ajudar a alma de Anduin.
Derrotar a Dúvida de Anduin e restaurar sua esperança concede Força de Vontade a ele.
Os jogadores são afligidos por Alma Ferida quando este efeito é removido.- Alma Ferida – Imune aos efeitos da Alma Perdida.
Dano recebido por Régio Lamento Tem Fome aumentado em 5000%.
- Alma Cindida – Quando uma Alma Cindida é derrotada, o jogador a quem ela pertence volta ao corpo.
Se a Alma Cindida de um jogador perdurar quando Alma Perdida expirar, ele morre instantaneamente.- Banir Alma – A Alma Cindida tenta banir permanentemente o jogador que está conectado a ela, matando-o instantaneamente.
- Desespero de Anduin – Derrotar um Desespero de Anduin restaura 18 de energia a Anduin.
- Chuva do Desespero – Escuridão se abate ao redor do Desespero de Anduin, causando 41770 de dano de Sombra aos jogadores na área de impacto e reduzindo em 50% o dano causado e a cura realizada por 6 sec.
- Esperança de Anduin – Restaurar a Esperança de Anduin concede 4 de energia a Anduin.
- Melancolia – A Esperança de Anduin é afetada por desesperança, o que reduz em 80% a velocidade de movimento e em 100% os efeitos de cura recebidos.
- Dúvida de Anduin – Derrotar a Dúvida de Anduin concede 4 de energia a Anduin.
- Barreira Conspurcada – Anduin evoca uma Barreira Conspurcada que causa 46991 de dano Crepuscular a todos os jogadores e cria uma barreira que dura 30 sec. 75% da cura recebida por jogadores dentro da área é redirecionada para a barreira. Até 1602415 da cura recebida reduz o tamanho da barreira.
Ao expirar, a barreira explode e causa 100 de dano Crepuscular, maculando todos os jogadores. Este efeito absorve até 1 da cura recebida com base no tamanho da Barreira Conspurcada. - Estrela Perversa – Anduin lança ondas de energia sombria que saem e retornam à origem. Os jogadores atingidos recebem 34460 de dano Crepuscular a cada 1 s e não podem atacar nem lançar feitiços por 4 sec.
Os lacaios de Anduin atingidos por uma Estrela Perversa recuperam 5% do máximo de pontos de vida a cada 1 s e ficam imunes a controle coletivo e efeitos de interrupção por 10 sec. - Estrela Perversa – Anduin lança ondas de energia sombria que saem e retornam à origem. Os jogadores atingidos recebem 34460 de dano Crepuscular a cada 1 s e não podem atacar nem lançar feitiços por 4 sec.
Os lacaios de Anduin atingidos por uma Estrela Perversa recuperam 5% do máximo de pontos de vida a cada 1 s e ficam imunes a controle coletivo e efeitos de interrupção por 10 sec. - Quebrafé – Anduin crava a Régio Lamento no chão, gerando uma onda de energia górjica que causa 41770 de dano de Sombra a todos os jogadores, mais 1775 de dano de Sombra a cada 2 s até que Anduin alcance 100 de Força de Vontade. Este efeito acumula.
- Palavra de Dominação: Dor – Anduin atinge os jogadores com uma palavra das trevas que causa 17752 de dano de Sombra a cada 2 s por 12 sec.
- Zelo das Trevas – A cada ataque corpo a corpo consecutivo contra o mesmo alvo, aumenta em 7% a velocidade de ataque de Anduin. Este efeito acumula.
- Intervalo: Marcha dos Malditos
- Jugo da Dominação – O domínio do Resquício sobre a alma de Anduin os conecta, transferindo 100% do dano recebido a Anduin.
- Marcha dos Malditos – Exércitos dos Condenados marcham pela arena. Jogadores que entrarem em contato com eles ficam atordoados e sofrem 104424 de dano de Sombra Gélida instantaneamente com 261060 de dano de Sombra Gélida adicional a cada 1 s por 3 sec.
- Inverno Impiedoso – A presença do Rei Derrotado evoca uma tempestade furiosa que causa 18796 de dano de Sombra Gélida a cada 1 s a todos os jogadores.
Este efeito acumula, aumentando o número de aplicações a cada 5 s. - Ceifador de Almas – O Rei Derrotado ataca a alma do alvo. Isso concede ao Rei Derrotado 100% de velocidade de ataque por 8 sec e causa 1566361 de dano Físico e 417696 de dano de Sombra Gélida ao alvo.
Este efeito aumenta em 50% o dano Físico recebido pelo alvo por 15 sec. - Exército dos Mortos – Almas demoníacas inundam a arena, atacando inimigos do Rei Derrotado.
- Alma Monstruosa
- Detonação Necrótica – A alma começa a explodir ao ficar com poucos pontos de vida, causando 522120 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 1 s e reduzindo em 100% a eficácia de efeitos de cura e de absorção por 10 sec.
- Frenesi Deslindante – A raiva da alma faz com que ela se desate. A alma perde 1% do máximo de pontos de vida a cada 1 s e causa mais 5% de dano Físico.
- Alma Malévola
- Garras Necróticas – Salta em direção a um alvo, causando 34460 de dano Físico a todos os jogadores em um raio de 6 m e reduzindo em 5% a eficiência de efeitos de cura e absorção recebidos.
- Explosão de Alma – Ao morrer, a alma atinge uma área selecionada, causando 475129 de dano de Sombra aos jogadores que estiverem em um raio de 4 m da área de impacto.
- Presença Obscura – A presença dos Resquícios fortalece as Reflexões Sombrias. Concede 500% de aumento no máximo de pontos de vida e imunidade a efeitos de interrupção e controle coletivo.
Fase Três: Momento de Clareza
- Raio de Esperança – Em um momento de clareza, Anduin evoca um Raio de Esperança. Jogadores na área têm aplicações de Desesperança removidas, o que reduz o tamanho da barreira e aplica Luz Emergente em todos os jogadores por 3 sec.
No modo Mítico, Raio de Esperança tem um número reduzido de cargas, mas expele um Fragmento de Esperança sempre que um jogador entrar na sua área.
- Luz Emergente – O sinalizador explode quando os efeitos de Desesperança são expurgados, causando 8876 de dano Sagrado a cada 1 s a todos os jogadores por 3 sec. Este efeito acumula.
- Fragmento de Esperança – Fragmento de Esperança remove uma aplicação de Desesperança de um jogador na área de impacto. Se nenhum jogador ficar na área de impacto, o fragmento estoura, causando 57433 de dano Sagrado a todos os jogadores.
- Desesperança – Anduin intensifica a escuridão nos jogadores com Desesperança.
Os jogadores afetados recebem 2088 de dano de Sombra a cada 1 s. Depois de 30 sec, os jogadores marcados explodem, causando 1044240 de dano Crepuscular a todos os jogadores em um raio de 6 m. Entrar em contato com a mesma marca também deflagra a explosão. - Quebrafé Potencializado – Anduin crava a Régio Lamento no chão, gerando várias ondas de energia górjica. Cada pulso causa 41770 de dano de Sombra a todos os jogadores e aplica Quebrafé, causando mais 1775 de dano de Sombra a cada 2 s a todos os jogadores. Este efeito acumula.
- Estrela Perversa – Anduin lança ondas de energia sombria que saem e retornam à origem. Os jogadores atingidos recebem 34460 de dano Crepuscular a cada 1 s e não podem atacar nem lançar feitiços por 4 sec.
Os lacaios de Anduin atingidos por uma Estrela Perversa recuperam 5% do máximo de pontos de vida a cada 1 s e ficam imunes a controle coletivo e efeitos de interrupção por 10 sec. - Estrela Perversa Potencializada – Anduin lança ondas de energia sombria que saem e ricocheteiam das bordas da arena. Os jogadores atingidos recebem 34460 de dano Crepuscular a cada 1 s e não podem atacar nem lançar feitiços por 6 sec.
Os lacaios de Anduin atingidos por uma Estrela Perversa recuperam 5% do máximo de pontos de vida a cada 1 s e ficam imunes a controle coletivo e efeitos de interrupção por 10 sec. - Zelo das Trevas – A cada ataque corpo a corpo consecutivo contra o mesmo alvo, aumenta em 7% a velocidade de ataque de Anduin. Este efeito acumula.
Citações (10)
- Anduin Wrynn grita: Acabem... com isso...
- Anduin Wrynn grita: As trevas devoram a luz!
- Anduin Wrynn grita: Não existe equilíbrio!
- Anduin Wrynn grita: Régio Lamento tem fome!
- Anduin Wrynn grita: Salvem-se...
- Anduin Wrynn grita: Seu fim chegou!
- Anduin Wrynn grita: Sua realidade acaba aqui!
- Anduin Wrynn grita: Sucumbam!
- Anduin Wrynn diz: Imbuíram magia de Dominação nos consoles. Eles vão subjugar todos que fizerem menção de segui-lo.
- Anduin Wrynn diz: Você lutou... pra me salvar. Obrigado.
O Cliente do Wowhead é um pequeno aplicativo que usamos para manter nosso banco de dados atualizado, e para fornecermos a você algumas estilosas funcionalidades extras no website!
Ele serve para 2 propósitos:
Você também pode usá-lo para manter o controle das suas missões completas, receitas, montarias, mascotes e títulos!
Então, o que você está esperando? Baixe o cliente e comece.