Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Curandeiro | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão geral
– A câmara do Artífice da Dor é construída com espetos mortíferos que irrompem do chão, ativados pelos ataques das armas dele.
Ao chegar a 70% e 40% da vida restante, Raznal salta para a bigorna para forjar uma nova arma, o que permite a ele ativar espetos em novas combinações maldosas.
Estágio Um: Câmara da Agonia
O Artífice da Dor brande um Instrumento da Dor em meio a espetos afiadíssimos que irrompem do chão.
Instrumentos de Dor
Ecos da Dor
– Os impactos de
Machado Cruciforme,
Martelo Reverberante e
Foice Duolâmina fazem os jogadores afetados por
Correntes de Aço Umbrático projetarem espinhos em quatro direção.
Machado Cruciforme
–
O Artífice da Dor atira o machado no alvo atual, causando 99149 de dano Físico e aplicando Armadura Enegrecida. Chamas irrompem do impacto e causam 49575 de dano de Fogo a todos os outros jogadores. Jogadores mais distantes do alvo recebem menos dano.
Espinhos se propagam a partir da posição do alvo em quatro direções.
Armadura Enegrecida
–
Causa 8262 de dano de Fogo a cada 1 s e aumenta em 200% o dano Físico recebido por 14 sec. Este efeito acumula.
Martelo Reverberante
–
O Artífice da Dor atira o martelo no alvo atual, causando 115674 de dano Físico e aplicando Armadura Enegrecida. Chamas irrompem do impacto e causam 66099 de dano de Fogo a todos os outros jogadores. Jogadores mais distantes do alvo recebem menos dano.
Espinhos se propagam a partir da posição do alvo.
Armadura Enegrecida
–
Causa 8253 de dano de Fogo a cada 1 s e aumenta em 200% o dano Físico recebido por 14 sec. Este efeito acumula.
Foice Duolâmina
–
O Artífice da Dor atira a foice no alvo atual, causando 132199 de dano Físico e aplicando Armadura Enegrecida. Chamas irrompem do alvo e causam 82624 de dano de Fogo a todos os outros jogadores. Jogadores mais distantes do alvo recebem menos dano.
Espinhos irrompem em quatro direções e se propagam a partir da posição do alvo.
Armadura Enegrecida
–
Causa 8253 de dano de Fogo a cada 1 s e aumenta em 200% o dano Físico recebido por 14 sec. Este efeito acumula.
Espetado
–
Espetos do chão causam 110166 de dano Físico e atordoam o alvo por 2 sec.
Espetado
–
Espetos do chão causam 110166 de dano Físico e atordoam o alvo por 2 sec.
Bolas Espinhosas
–
O Artífice da Dor lança bolas espinhosas que rolam pela câmara, causando 41312 de dano Físico aos jogadores atingidos e atordoando por 8 sec.
Bolas Espinhosas
–
O Artífice da Dor lança bolas espinhosas que rolam pela câmara, causando 41312 de dano Físico aos jogadores atingidos e atordoando por 8 sec.Correntes de Aço Umbrático
–
O Artífice da Dor agrilhoa os alvos com correntes agonizantes, causando 3746 de dano de Fogo a cada 1 s por 21 sec.
Jogadores agrilhoados causam 22033 de dano Físico aos aliados em um raio de 4 m, repelindo.
Armadilha de Agrilhochamas
–
O Artífice da Dor escolhe até 4 vítimas e após 8 s ativa uma armadilha flamejante na posição delas.
As armadilhas explodem em uma Erupção de Agrilhochamas se alguém pisar nelas, se elas forem atingidas por espetos ou se forem esmagadas por bolas espinhosas.
Erupção de Agrilhochamas
–
A Armadilha de Agrilhochamas irrompe, causando 16531 de dano de Fogo a todos os jogadores e aumenta em 500% o dano recebido de Erupção de Agrilhochamass por 1.5 sec.
Estágio Dois: A Bigorna Berrante
Ao chegar a 70% e 40% dos pontos de vida, o Artífice da Dor salta para a bigorna e começa a criar um novo Instrumento da Dor.
Brasas de Aço Umbrático
–
O trabalho do Artífice da Dor solta brasas ardentes que causam 44066 de dano de Fogo aos jogadores em um raio de 3.5 m do ponto de impacto.
Chamas Negras
–
A cada golpe de martelo do Artífice da Dor, chamas irrompem e causam 8262 de dano de Fogo a todos os jogadores e aplicam Chamas Persistentes.
Chamas Persistentes
–
As chamas da forja não param de fumegar, causando 66 de dano de Fogo a cada 1 s. Este efeito acumula.
Bolas Espinhosas
–
O Artífice da Dor lança bolas espinhosas que rolam pela câmara, causando 41312 de dano Físico aos jogadores atingidos e atordoando por 8 sec.
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