Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Estágio Um: Sede de Sangue
Guinchasa se farta com suas vítimas, ficando empanturrada de sangue à medida que a batalha fica mais renhida.
Guincho Estrepitoso
–
Guinchasa causa 35553 de dano Sônico a todos os jogadores no campo de visão e um adicional de 7111 de dano Sônico a cada 2 s por 12 sec.Todos os jogadores deixam para trás um Icor Sanguíneo.Icor Sanguíneo
–
Uma poça de icor que causa 8888 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
Ecolocalização
– Guinchasa sente a presença de um jogador e se lança na posição dele após
6 sec.
Descenso
–
Guinchasa causa 20740 de dano Físico a todos os jogadores em um raio de 5 m.Icor Sanguíneo
–
Uma poça de icor que causa 8888 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
Guinchado Ecoante
–
Guinchados ecoantes causam 20740 de dano Sônico a quem entrar em contato, horrorizando a vítima por 4 sec e pousando naquele ponto após 6 sec.No modo Mítico, os efeitos de Guinchado Ecoante só ficam visíveis se afetados por [Luz Sangrenta].
Descenso
–
Guinchasa causa 20740 de dano Físico a todos os jogadores em um raio de 5 m.Icor Sanguíneo
–
Uma poça de icor que causa 8888 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
Onda de Sangue
–
Guinchasa causa 14814 de dano de Sombra a todos os inimigos e mais 4444 de dano de Sombra a cada 2 s por 12 sec. Patada às Cegas
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Guinchasa causa 41479 de dano Físico aos jogadores em uma área cônica de 12 m à frente. Mordida Sanguinante
–
Guinchasa causa 71107 de dano Físico e concede ao alvo 10 aplicações de Sangue drenado.Sangue drenado
–
Os jogadores afligidos recebem 10% menos cura, 5% mais dano Físico e sangram, recebendo 296 de dano Físico a cada 1.5 s.
Este efeito acumula, mas perde uma aplicação a cada 1.5 s.
Estágio Dois: Terror do Castelo de Nathria
Envolta em trevas, Guinchasa espreita a presa pela Grande Senda.
Guincho Estrepitoso
–
Guinchasa causa 35553 de dano Sônico a todos os jogadores no campo de visão e um adicional de 7111 de dano Sônico a cada 2 s por 12 sec. Todos os jogadores deixam para trás um Icor Sanguíneo.Icor Sanguíneo
–
Uma poça de icor que causa 8888 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
Mortalha de Sangue
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Ao chegar a 100 de Sangue, Guinchasa some nas sombras e começa a espreitar às cegas a Grande Senda.
Os jogadores que chegarem a 12 m de distância dela serão assassinados.Abater a Presa
–
Guinchasa mata instantaneamente os jogadores em um raio de 12 m.
Sonar Ecoante
–
Guinchados ecoantes causam 20740 de dano Sônico a quem entrar em contato, horrorizando a vítima por 4 sec e provocando Descenso naquele ponto após 6 sec.No modo Mítico, os efeitos de Sonar Ecoante só ficam visíveis se afetados por [Luz Sangrenta].
Descenso
–
Guinchasa causa 20740 de dano Físico a todos os jogadores em um raio de 5 m.Icor Sanguíneo
–
Uma poça de icor que causa 8888 de dano de Sombra a cada 1 s aos jogadores na área afetada.
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