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Uu'nat <Emissário do Caos>
Esse PNJ pode ser encontrado em Caldeirão das Tempestades
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Uu'nat combate os inimigos usando a dádiva de N'Zoth, que oferece poder e corrupção. Só com as três Relíquias de Poder as forças de Azeroth têm alguma chance de sobreviver.
No estágio um, Uu'nat convoca os muitos olhos de N'Zoth para atacar e confundir os jogadores.
No estágio dois, Uu'nat é auxiliado por ondas de lacaios de N'Zoth que buscam sobrepujar os inimigos.
No estágio três, Uu'nat usa o puro poder do impressionante olhar de N'Zoth para murchar e esmagar os jogadores.- Tanques –
Os tanques podem usar [Custódia das Profundezas] do Tridente do Mar Profundo para oferecer abrigo e proteção aos jogadores.
Guardiões Imorredouros ganham força da [Mortalha dos Sussurros] e precisam ser mantidos afastados de Uu'nat por conta do [Vínculo Cego]. - Causadores de Dano –
Causadores de dano podem usar a [Tempestade da Aniquilação] da Evocadora da Tempestade para aniquilar Guardiões Imorredouros.
Interrompam Dobramentes Primordiais quando eles lançarem [Consumir Essência] para evitar que se curem. - Curadores –
Curadores podem usar [Abraço do Caos] da Pedra do Caos para negar a cura de [Talho do Oblívio].
Ao ativar a Pedra do Caos, o portador precisa receber dano para partir a [Carapaça Umbrática] e encerrar os efeitos de [Abraço do Caos].
Mantenha os níveis de vida altos durante a [Tempestade da Aniquilação] para evitar que [Aniquilar] destrua os jogadores.
Relíquias do Poder
Os jogadores podem controlar as Relíquias do Poder quando elas estão totalmente carregadas.
- Pedra do CaosCuradores podem pegar e utilizar a Pedra do Caos.
- Carapaça Umbrática – Aplica Abraço do Caos a todas as criaturas e jogadores, além de proteger o lançador absorvendo os próximos 33885 de dano recebidos. Abraço do Caos termina quando a carapaça é quebrada.
- Abraço do Caos – Energia do Caos se espalha para todos os jogadores e criaturas, reduzindo em 100% a cura recebida.
- Realimentação: Caos – Magia do caos sobrepuja o lançador, impossibilitando-o de pegar a Pedra do Caos enquanto durar o efeito.
- Tridente do Mar ProfundoTanques podem pegar e utilizar o Tridente do Mar Profundo.
- Custódia das Profundezas – O oceano cria uma bolha de proteção para o lançador e seus aliados, redirecionando 75% do dano para a bolha.
- Colapso Abissal – Quando Custódia das Profundezas expira, a bolha estoura e causa dano de Gelo com base na absorção restante.
- Realimentação: Oceano – Magia aquática sobrepuja o lançador, impossibilitando-o de pegar o Tridente do Mar Profundo enquanto durar o efeito.
- Evocadora da TempestadeCausadores de Dano podem pegar e utilizar a Evocadora da Tempestade.
- Tempestade da Aniquilação – Causa uma tempestade devastadora que dura 15 sec, causando 2471 de dano de Natureza a todos os jogadores e lacaios inferiores de N'Zoth a cada 1 s. Isso faz com que os alvos causem 50% a menos de dano por 3 sec.
- Aniquilar – Se Tempestade da Aniquilação atingir um alvo com menos de 25% dos pontos de vida, ele é destruído instantaneamente.
Criaturas destruídas dessa maneira não ativam efeitos ao morrer. - Realimentação: Tempestade – Magia elétrica sobrepuja o lançador, impossibilitando-o de pegar a Evocadora da Tempestade enquanto durar o efeito.
- Ressonância Instável – Marca os jogadores com Tempestade, Oceano e Caos por 15 sec. Tocar a relíquia correspondente com a mesma marca canaliza o poder seguramente para ela.
Após 15 sec, a Ressonância Instável explode, causando 61779 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 10 m. Entrar em contato com outro jogador com uma Ressonância diferente causa uma explosão.
Estágio Um: Seus olhos que tudo veem
- Uu'nat, Emissário do Caos
- Toque do Fim – Atinge uma área cônica frontal causando 15445 de dano de Sombra, marcando o alvo por 30 sec e causando mais 2059 de dano de Sombra a cada 3 s. Todos os Guardiões Imorredouros são atraídos sobrenaturalmente para esta marca em busca de alimento.
- Talho do Oblívio – Abre um rasgo no caos. Os jogadores que entram em contato com ele fazem com que ele se rompa e causem 7211 de dano de Sombra. Um fragmento da essência deles é atraída para o lançador, curando-o em 4% do máximo de pontos de vida.
- Olhos de N'Zoth – Invoca os muitos olhos de N'Zoth.
- Olhos Enlouquecedores de N'Zoth – Uma profusão de olhos se abrem, disparando energia caótica em linha reta e causando 9267 de dano de Sombra. Os jogadores que são atingidos têm suas mentes perturbadas, ficando hostis aos aliados por 8 sec.
- Olhar Perfurante de N'Zoth – O olhar de N'Zoth varre a área, causando 3088 de dano de Sombra e fazendo os alvos atingidos receberem 2059 a mais de dano a cada 1 s por 4 sec. Este efeito acumula em dano e duração.
- Dádiva de N'Zoth: Obscuridade – Ao alcançar energia completa, Uu'nat golpeia o solo, causando 11326 de dano de Sombra a todos os jogadores.
Dádiva de N'Zoth: Obscuridade cria um anel cerceante de caos que causa 7208 de dano de Sombra a cada 0.5 s.
- Guardião Imorredouro
- Vínculo Cego – Guardiões Imorredouros formam um vínculo permanente com o criador e reduzem em 99% o dano recebido por Uu'nat enquanto estiverem em um raio de 10 m dele.
- Fome pelo Fim – Aumenta periodicamente em 10% a velocidade de movimento e o dano causado pelo lançador. Este efeito acumula.
Ao chegar a 10 aplicações, o lançador se torna imune a efeitos de interrupção e controle coletivo. - Mortalha dos Sussurros – Sussurros de N'Zoth impedem o lançador de ter a vida reduzida a menos de 1 ponto de vida. Além disso, quanto mais pontos de vida tiver o lançador, maior será o dano causado.
- Alimentar – Ao chegar ao máximo de energia, alimenta-se da carne de um alvo, causando 150% do dano da arma e curando o lançador em 40% do máximo de pontos de vida.
- Regeneração Sobrenatural – Ao chegar a 1 de vida, o lançador começa a curar 1% do máximo de pontos de vida a cada 1 s. A cura aumenta ao longo do tempo e é interrompida quando os pontos de vida ficam completos.
Estágio Dois: Seus servos dedicados
- Uu'nat, Emissário do Caos
- Toque do Fim – Atinge uma área cônica frontal causando 15445 de dano de Sombra, marcando o alvo por 30 sec e causando mais 2059 de dano de Sombra a cada 3 s. Todos os Guardiões Imorredouros são atraídos sobrenaturalmente para esta marca em busca de alimento.
- Talho do Oblívio – Abre um rasgo no caos. Os jogadores que entram em contato com ele fazem com que ele se rompa e causem 7211 de dano de Sombra. Um fragmento da essência deles é atraída para o lançador, curando-o em 4% do máximo de pontos de vida.
- Dádiva de N'Zoth: Histeria – Ao alcançar energia completa, Uu'nat golpeia o solo, causando 11326 de dano de Sombra a todos os jogadores.
Dádiva de N'Zoth: Histeria cura todos os lacaios de N'Zoth em 100% pontos de vida e lhes concede 100% de aceleração e velocidade de movimento permanentemente.
- Dobramentes Primordial – Ao morrer, os restos mortais do Dobramentes Primordial espargem uma profusão de Crias do Caos Enxameantes.
- Fome pelo Fim – Aumenta periodicamente em 10% a velocidade de movimento e o dano causado pelo lançador. Este efeito acumula.
Ao chegar a 10 aplicações, o lançador se torna imune a efeitos de interrupção e controle coletivo. - Consumir Essência – O Dobramentes Primordial arranca um fragmento da mente de todos os jogadores, causando 8237 de dano de Sombra e restaurando 100% pontos de vida do lançador.
- Cria do Caos Enxameante
- Fome pelo Fim – Aumenta periodicamente em 10% a velocidade de movimento e o dano causado pelo lançador. Este efeito acumula.
Ao chegar a 10 aplicações, o lançador se torna imune a efeitos de interrupção e controle coletivo. - Passo do Caos – Desvanece no caos, reaparecendo na posição de outro jogador em um raio de 60 m.
- Erupção do Caos – Ao morrer, irrompe e causa 5148 de dano de Sombra a todos os jogadores em um raio de 100 m.
- Terror Incognoscível
- Terror Incognoscível – Um Terror Incognoscível é atraído do caos, causando 30890 de dano de Sombra aos jogadores num raio de 80 m. Isso faz com que eles corram amedrontados por 6 sec.
- Guardião Imorredouro
- Vínculo Cego – Guardiões Imorredouros formam um vínculo permanente com o criador e reduzem em 99% o dano recebido por Uu'nat enquanto estiverem em um raio de 10 m dele.
- Fome pelo Fim – Aumenta periodicamente em 10% a velocidade de movimento e o dano causado pelo lançador. Este efeito acumula.
Ao chegar a 10 aplicações, o lançador se torna imune a efeitos de interrupção e controle coletivo. - Mortalha dos Sussurros – Sussurros de N'Zoth impedem o lançador de ter a vida reduzida a menos de 1 ponto de vida. Além disso, quanto mais pontos de vida tiver o lançador, maior será o dano causado.
- Alimentar – Ao chegar ao máximo de energia, alimenta-se da carne de um alvo, causando 150% do dano da arma e curando o lançador em 40% do máximo de pontos de vida.
- Regeneração Sobrenatural – Ao chegar a 1 de vida, o lançador começa a curar 1% do máximo de pontos de vida a cada 1 s. A cura aumenta ao longo do tempo e é interrompida quando os pontos de vida ficam completos.
Estágio Três: Seu olhar implacável
- Uu'nat, Emissário do Caos
- Toque do Fim – Atinge uma área cônica frontal causando 15445 de dano de Sombra, marcando o alvo por 30 sec e causando mais 2059 de dano de Sombra a cada 3 s. Todos os Guardiões Imorredouros são atraídos sobrenaturalmente para esta marca em busca de alimento.
- Talho do Oblívio – Abre um rasgo no caos. Os jogadores que entram em contato com ele fazem com que ele se rompa e causem 7211 de dano de Sombra. Um fragmento da essência deles é atraída para o lançador, curando-o em 4% do máximo de pontos de vida.
- Tormento Insaciável – Marca um jogador pra uma fome que tudo consome, reduzindo em 100% a cura recebida. Esse alvo recebe 1650 de dano de sombra a cada 1 s e provoca um Devorar os Indignos a cada 1 s.
- Devorar os Indignos – Se alimenta da essência vital dos aliados em um raio de 5 m, roubando 1544 pontos de vida. Isso ignora a redução de cura de Tormento Insaciável.
- Olhos de N'Zoth – Invoca os muitos olhos de N'Zoth.
- Olhar Perfurante de N'Zoth – O olhar de N'Zoth varre a área, causando 3088 de dano de Sombra e fazendo os alvos atingidos receberem 2059 a mais de dano a cada 1 s por 4 sec. Este efeito acumula em dano e duração.
- Dádiva de N'Zoth: Loucura – Ao alcançar energia completa, Uu'nat golpeia o solo, causando 8237 de dano de Sombra a todos os jogadores.
Dádiva de N'Zoth: Loucura faz todos os jogadores se tornarem hostis aos aliados por 4 sec.
- Guardião Imorredouro
- Vínculo Cego – Guardiões Imorredouros formam um vínculo permanente com o criador e reduzem em 99% o dano recebido por Uu'nat enquanto estiverem em um raio de 10 m dele.
- Fome pelo Fim – Aumenta periodicamente em 10% a velocidade de movimento e o dano causado pelo lançador. Este efeito acumula.
Ao chegar a 10 aplicações, o lançador se torna imune a efeitos de interrupção e controle coletivo. - Mortalha dos Sussurros – Sussurros de N'Zoth impedem o lançador de ter a vida reduzida a menos de 1 ponto de vida. Além disso, quanto mais pontos de vida tiver o lançador, maior será o dano causado.
- Alimentar – Ao chegar ao máximo de energia, alimenta-se da carne de um alvo, causando 150% do dano da arma e curando o lançador em 40% do máximo de pontos de vida.
- Regeneração Sobrenatural – Ao chegar a 1 de vida, o lançador começa a curar 1% do máximo de pontos de vida a cada 1 s. A cura aumenta ao longo do tempo e é interrompida quando os pontos de vida ficam completos.
Citações (10)
- Uu'nat grita: Ajude seu fiel servo, ó poderoso N'Zoth!
- Uu'nat grita: Curve-se diante do seu mestre!
- Uu'nat grita: Mestre... eles são... dignos...
- Uu'nat grita: Pague o preço pela sua ousadia!
- Uu'nat grita: Seu olhar recai sobre todos os caminhos... todo sonho ganha forma!
- Uu'nat grita: Seus devotos são mais numerosos que os grãos de areia... que as estrelas!
- Uu'nat grita: Seus olhos contemplam toda verdade... todos os crimes incontáveis!
- Uu'nat grita: Todos... devem... despertar...
- Uu'nat diz: Esses reles mortais profanam o seu santuário, mestre. Vamos afogar todos e lavar as manchas da rebeldia!
- Uu'nat diz: Seja feita a vossa vontade! Ou eles servem... ou morrem!
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