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Ahn'kahet: O Velho Reino

Confrontos

  • Ancião Nadox – Nadox foi um venerado líder nerubiano que ensinou a cultura ancestral de sua raça a inúmeras gerações. Quando a Guerra da Aranha assolou Azjol-Nerub, ele foi subjugado pelas legiões de mortos-vivos. O Lich Rei reanimou seu corpo arrancando tudo de sábio e nobre que havia em Nadox, forçando-o a matar seus alunos, amigos e todos os outros nerubianos que se opuseram à mão do Flagelo.
  • Príncipe Taldaram – Depois da campanha derrotada de Kael'thas contra o Lich Rei, alguns de seus maiores seguidores sanguinélficos foram mortos e reerguidos na morte-viva como decaídos. O Príncipe Taldaram é um desses ardilosos seres, vampíricos e sedentos de sangue. Sempre em busca do favor do Lich Rei, ele se embrenhou nas profundezas devastadas pela guerra de Ahn'kahet em busca de relíquias nerubianas perdidas que podem expandir o poder das fileiras sanguinárias do Flagelo.
  • Jedoga Buscassombra – Jedoga sonha com o apocalipse. Dizem que ela é uma das mais fanáticas seguidoras do Martelo do Crepúsculo. Sob orientação do cruel mago ogro Cho'gall, ela aprendeu a distorcer seus poderes xamânicos a serviço dos Deuses Antigos. Não muito tempo atrás, Jedoga aventurou-se nas entranhas de Ahn'kahet para se preparar para o glorioso dia em que Yogg-Saron se erguerá e cobrirá as terras de Azeroth em sombras.
  • Amanitar – Por eras, fungos e outras formas benignas de vida floresceram nas cavernas escuras e úmidas de Ahn'kahet. Só recentemente Yogg-Saron espraiou sua vontade opressora para o isolado ecossistema. O Deus Antigo usou seus vastos poderes de corrupção para transformar uma das feras nativas de Ahn'kahet numa monstruosa criatura conhecida como Amanitar, um horror indizível repleto das energias destrutivas de seu mestre.
  • Arauto Volazj – Em meio à invasão que o Flagelo empreendeu em Azjol-Nerub, muitos dos habitantes do reino recorreram a túneis para fugir dos lacaios do Lich Rei. Alguns cavaram fundo demais, expondo os tentáculos de Yogg-Saron. Despertada pela perturbação, a entidade enviou um de seus guerreiros mais antigos - o Arauto Volazj - para dar fim aos nerubianos cercados e aniquilar qualquer um idiota o bastante para ameaçar o Deus Antigo.

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