Guia Rápido
História
Zul'Drak
  1. Extra, extra: Fogo ainda quente!
  2. Os troll tá tudo doido!
  3. Em busca de respostas
  4. Ordens de Drakuru
  5. Posto Ébano
  6. Acampamento Avançado dos Cruzados
  7. É para isso que servem os amigos...
  8. A arte de criar algo do nada
  9. A Luz não me concederá vingança
  10. Uma grande tempestade se aproxima
  11. Resgate de Gymer
  12. Chutando Nabunda
  13. Uma espécie de convite...
  14. O chamado das trevas
  15. Por um triz
  16. Decisão difícil
  17. Você pode correr, mas não pode se esconder
  18. Esperança
  19. Vestido a rigor
  20. É hora do show!
  21. Nossa única esperança
  22. Vingança do Rei da Tempestade
  23. Infiltrando-se em Voltarus
  24. Horizonte sombrio
  25. Reencontro
  26. Tudo péssimo até agora
  27. Materiais perigosos
  28. Sabotagem
  29. Traição
  30. Paraquedas para a Cruzada Argêntea
  31. Pa'Troll
  32. Para o alívio de todos
  33. Algo para a dor
  34. Entrando em combate
  35. Ninguém fica para trás
  36. Encasulados!
  37. Morte aos necromagi
  38. Fiandeiras das raspadeiras
  39. Malash, o Corruptor
  40. Pulverizador perdido
  41. Um novelo emaranhado
  42. Pura maldade
  43. Trabalho de laboratório
  44. Novas ordens para o Sargento Malhomonte
  45. Complicações no Altar de Sseratus
  46. Cruzada Argêntea, estamos partindo!
  47. Passando o rodo
  48. Mojo estranho
  49. Fluidos elementais preciosos
  50. Misturador de cogumelo
  51. Colhendo bons frutos
  52. Para o Mandingueiro
  53. Abrindo caminho em Jin'Alai
  54. Falar com Har'koa
  55. Meus filhos acima de tudo
  56. Espírito de Rhunok
  57. Meu profeta, meu inimigo
  58. Um fim para o sofrimento
  59. Anfiteatro da Angústia: Yggdras!
  60. Anfiteatro da Angústia: Yggdras!
  61. Anfiteatro da Angústia: Magnatauro!
  62. Anfiteatro da Angústia: Do além!
  63. Anfiteatro da Angústia: Morsarmagedom!
  64. Anfiteatro da Angústia: Korrak, o Sanguinário!
  65. O campeão da Angústia
  66. De volta a Har'koa
  67. Sinto um distúrbio
  68. Preparativos para o submundo
  69. Encontre a deusa serpente do vento
  70. Preparando o terreno
  71. Base para a vingança
  72. O inferno treme de fúria
  73. Mais uma coisa
  74. Sangue de um deus morto
  75. Aqui se faz, aqui se paga
  76. A chave do Senhor da Guerra Zol'Maz
  77. Alvoroço
  78. Os deuses se pronunciaram
  79. Convocação em Zol'Heb
Capturas de tela
Vídeos

A Luz não me concederá vingança

Gerk, na Ruína de Thrym, em Zul'Drak, quer que você mate 15 varguls.

 

Varguls mortos  (15) (1)

Descrição

Eles... Eles mataram o meu irmão.

<Gerk luta contra as lágrimas.>

Acabaram com ele como se fosse um animal. Agora ele está deitado numa das mesas do outro lado do acampamento para virar parte dos experimentos sombrios que eles fazem aqui. Dargath também está morto. O paladino resistiu heroicamente nas ruínas a nordeste, mas o líder dos varguls, Algar, era muito forte.

Fui o único que sobrou e também morrerei em breve. Eu... Eu estou indo para o outro lado.

A Luz não pode me conceder vingança, mas talvez você consiga, <class>. Mate todos eles.

Recompensas

Você receberá:

Recompensas

Completando essa missão você ganhará:
Veja se já completou isto escrevendo:
/run print(C_QuestLog.IsQuestFlaggedCompleted(12904))

Relacionado

Contribuir