Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Visão Geral
– Socrethar inicia o encontro ocupando o Constructo Vinculado.
Quando os jogadores acabam com os pontos de vida do Constructo Vinculado, o espírito de Socrethar é ejetado dele, permitindo que um jogador assuma o controle. Os Sargerei surgirão na câmara e, com Socrethar, tentarão recuperar o controle do Constructo. Quando os pontos de vida do Constructo acabam sob o controle de um jogador, ele é ejetado e Socrethar retoma o domínio, reiniciando o ciclo.
Os jogadores precisam destruir a alma de Socrethar para concluir o encontro.
Causadores de Dano
–
Os membros do raide precisam se alternar na absorção das
[Defesas Estilhaçadas] para evitar que os tanques recebam dano fatal.
Interrompa
[Exercer Dominância] para prolongar a duração do controle do seu tanque sobre o Constructo.
Não permita que as Almas Assombrantes cheguem aos alvos.
Curadores
–
Os membros do raide precisam se alternar na absorção das
[Defesas Estilhaçadas] para evitar que os tanques recebam dano fatal.
[Apocalipse] causa dano pesado ao raide.
Fuja das Almas Assombrantes fixadas em você.
Tanques
–
Alterne o tanque responsável pelo Constructo Vinculado para impedir que as
[Defesas Estilhaçadas] se acumulem demais.
Um tanque deve tomar o controle do Constructo quando Socrethar for ejetado.
Ao controlar o constructo, evite
[Dispersão Anímica] mantendo distância das Almas Assombrantes.
Constructo Vinculado
Golpe Reverberante
–
Causa 12037 de dano Físico a todos os alvos em uma área cônica. Além disso, aplica 3 aplicações de Defesas Estilhaçadas, divididas entre os alvos mais próximos.Na dificuldade Mítica, causa 6 aplicações de Defesas Estilhaçadas.
Estouro Vil Apocalíptico
–
Cria uma grande Bomba Vil que cai no local alvejado, causando 82307 de dano de Fogo aos alvos sob a bomba e 5556 a todos os outros alvos. Poder Subjugador
–
O poder da alma de Socrethar não pode ser totalmente contido dentro do Construto, o que faz com que raios vis queimem os jogadores temporariamente, causando 1600 de dano de Fogo a cada 1 s por 6 sec. Vínculo Incompleto
–
Os jogadores têm um vínculo incompleto com o construto e causam 50% de dano a menos ao controlá-lo.
Espreita-almas Voraz
– Espreita-almas Vorazes são o resultado dos experimentos demoníacos dos Sargerei nas almas, e entram na batalha periodicamente.
Fome Eterna
– Espreita-almas Vorazes se fixam em um alvo, devorando todos os jogadores em um cone à frente dele.
Devorar
–
Devora a alma do alvo, causando 137179 de dano de Sombra.
Regeneração Anímica
–
Cura o lançador em 100% dos pontos de vida máximos, fazendo com que se fixe em um novo alvo e removendo o Rastreador Ensanguentado.
Espreita-almas Vorazes lançarão Regeneração Anímica ao chegarem a 50% dos Pontos de Vida.
Socrethar e os Sargerei
Quando Socrethar é ejetado do Constructo, os jogadores podem assumir o controle dele. Os Sargerei entrarão na batalha para tentar retomar do raide o controle do Constructo.
Socrethar
Exercer Dominância
–
Tenta afirmar a dominação sobre o Constructo Vinculado, causando dano de Sombra equivalente a 15% da vida do Constructo. Apocalipse
–
Libera uma explosão de energia anímica deformada, causando 1482 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 2 s por 10 sec.
Dominador Sargerei
Barreira Vil
– Envolve Socrethar em energia vil, evitando qualquer dano e tornando Socrethar imune a efeitos de interrupção.
Dádiva dos Man'ari
–
Cobre o alvo com energia vil, causando 2015 de dano de Fogo a ele e a todos os jogadores em um raio de 10 metros a cada 1.5 s por 2 min.
Alma Assombrante
Assombração Virulenta
–
Assombra o jogador ao qual se fixa e todos os outros jogadores próximos, causando 2036 de dano de Sombra a cada 1 s e horrorizando-os por 8 sec. Fixação Hedionda
– Fixa-se no alvo, destruindo-se e aplicando Assombração Virulenta se chegar até eles.
Dispersão Anímica
–
Se uma Alma Assombrante chegar a 5 m do Constructo Vinculado, ela dispersará a energia no constructo, causando 15 de dano de Sombra.
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