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Tectus <A Montanha Viva>
Esse PNJ pode ser encontrado em Malho Imponente
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- Visão Geral – Tectus não pode ser morto pelos meios convencionais. Ele acumula energia, canalizando Tremor Tectônico ao chegar a 100. Acabar com a vida de Tectus antes do término do Tremor Tectônico divide-o em dois Fragmentos de Tectus. Se isso não ocorrer, Tectus se cura e continua a ganhar energia.
Cada Fragmento se divide em quatro Grânulos de Tectus ao se despedaçar. Os jogadores precisam matar os oito Grânulos para derrotar Tectus.- Causadores de Dano –
Acabe com a vida de Tectus antes do final de [Tremor Tectônico].
Saia da Terra Tonitruante antes da erupção de [Pilar Telúrico]! - Curadores –
Os jogadores receberão muito dano durante o [Tremor Tectônico].
Saia da terra tonitruante antes da erupção de [Pilar Telúrico]! - Tanques –
Vire os Moldaterras Deformados pela Noite para o lado oposto dos outros jogadores para minimizar o dano de [Dardo Telúrico].
Intercepte [Dádiva da Terra] se não estiver tanqueando Tectus.
Saia da Terra Tonitruante antes da erupção de [Pilar Telúrico]!
- Tectus, a Montanha Viva – Tectus começa a batalha totalmente formado, capaz de causar o dano total.
- A Montanha Viva – Não é possível matar Tectus enquanto ele estiver sob efeito de Montanha Viva.
Ele ganha energia periodicamente e, quanto menos vida tiver, mais energia ganhará.
O poder da Montanha Viva se esvai sempre que Tectus canaliza um Tremor Tectônico, deixando-o vulnerável a estilhaçamento. - Acrescência – Tectus absorve periodicamente porções de terra para dentro do corpo, aumentando em 5% o dano que causa. O efeito é cumulativo.
Causar dano a Tectus remove as aplicações de Acrescência.Na dificuldade Mítica, se houver outros Fragmentos ou Grânulos de Tectus em um raio de 10 m quando ele ganhar Acrescência, eles também ganham o efeito.
- Pilar Telúrico – Tectus faz irromper um Pilar Telúrico da terra. Após alguns segundos de tremor, o pilar irrompe no local escolhido, matando os jogadores que ainda estiver no local.
Tectus usa esta habilidade quando chega a 25 de Energia.Na dificuldade Mítica, Tectus também usa esta habilidade com 50 de Energia.
- Salva Cristalina – Tectus cria uma nuvem de lâminas cristalinas que se desloca na direção do jogador alvejado. Os jogadores que adentrarem a nuvem de lâminas cristalinas recebem 4390 de dano Físico por segundo, enquanto permanecerem na nuvem.
- Fraturar – Tectus faz com que um espeto de terra de duração breve irrompa do chão, causando 4623 de dano de Natureza e repelindo os jogadores que estiverem no local.
- Tremor Tectônico – Tectus transmite sua instabilidade sísmica à terra, criando uma série de terremotos que causam, cada um, 1454 de dano de Natureza a todos os jogadores.
Se a vida de Tectus se exaurir durante o Tremor Tectônico, ele Estilhaçará. - Coração da Montanha Vazio – Após ser despedaçado, o núcleo vazio de Tectus se ergue novamente com uma fração dos pontos de vida. Núcleos vazios não ganham energiam adicional quando sua vida diminui.
- Fragmento de Tectus – Quando são despedaçados, os restos de Tectus formam dois Fragmentos de Tectus.
Fragmentos de Tectus têm as mesmas habilidades que Tectus, mas causam menos dano individualmente.- Astilha da Montanha – Tectus se torna imortal enquanto está sob efeito de Astilha da Montanha.
Ele ganha energia periodicamente, e, quanto menos vida tiver, mais energia ganhará.
O poder de Astilha da Montanha é consumido sempre que Tectus canaliza Tremor Tectônico, deixando-o vulnerável a estilhaçamento. - Acrescência – Tectus absorve periodicamente porções de terra para dentro do corpo, aumentando em 5% o dano que causa. O efeito é cumulativo.
Causar dano a Tectus remove as aplicações de Acrescência.Na dificuldade Mítica, se houver outros Fragmentos ou Grânulos de Tectus em um raio de 10 m quando ele ganhar Acrescência, eles também ganham o efeito.
- Salva Cristalina – Tectus cria uma nuvem de lâminas cristalinas que se desloca na direção do jogador alvejado. Os jogadores que adentrarem a nuvem de lâminas cristalinas recebem 4390 de dano Físico por segundo, enquanto permanecerem na nuvem.
- Fraturar – Tectus faz com que um espeto de terra de duração breve irrompa do chão, causando 4623 de dano de Natureza e repelindo os jogadores que estiverem no local.
- Pilar Telúrico – Tectus faz irromper um Pilar Telúrico da terra. Após alguns segundos de tremor, o pilar irrompe no local escolhido, matando os jogadores que ainda estiver no local.
Tectus usa esta habilidade quando chega a 25 de Energia.Na dificuldade Mítica, Tectus também usa esta habilidade com 50 de Energia.
- Tremor Tectônico – Tectus transmite sua instabilidade sísmica à terra, criando uma série de terremotos que causam, cada um, 1454 de dano de Natureza a todos os jogadores.
Se a vida de Tectus se exaurir durante o Tremor Tectônico, ele Estilhaçará. - Astilha da Montanha Vazia – Após ser despedaçado, o núcleo vazio do Fragmento de Tectus se ergue novamente com uma fração dos pontos de vida. Núcleos vazios não ganham energiam adicional quando sua vida diminui.
- Partícula de Tectus – Quando são despedaçados, os restos de cada Fragmento de Tectus formam quatro Grânulos de Tectus.
Grânulos de Tectus não precisam ser despedaçados. Os jogadores vencem Tectus quando matam todos os Grânulos de Tectus.- Partícula da Montanha – É possível destruir os Grânulos de Tectus. No entanto, eles ganham energia e lançam Tremor Tectônico ao chegar a 100 de energia.
- Acrescência – Tectus absorve periodicamente porções de terra para dentro do corpo, aumentando em 5% o dano que causa. O efeito é cumulativo.
Causar dano a Tectus remove as aplicações de Acrescência. - Salva Cristalina – Tectus cria uma nuvem de lâminas cristalinas que se desloca na direção do jogador alvejado. Os jogadores que adentrarem a nuvem de lâminas cristalinas recebem 4390 de dano Físico por segundo, enquanto permanecerem na nuvem.
- Fraturar – Tectus faz com que um espeto de terra de duração breve irrompa do chão, causando 4623 de dano de Natureza e repelindo os jogadores que estiverem no local.
- Pilar Telúrico – Tectus faz irromper um Pilar Telúrico da terra. Após alguns segundos de tremor, o pilar irrompe no local escolhido, matando os jogadores que ainda estiver no local.
Tectus usa esta habilidade quando chega a 25 de Energia.Na dificuldade Mítica, Tectus também usa esta habilidade com 50 de Energia.
- Tremor Tectônico – Tectus transmite sua instabilidade sísmica à terra, criando uma série de terremotos que causam, cada um, 1454 de dano de Natureza a todos os jogadores.
Se a vida de Tectus se exaurir durante o Tremor Tectônico, ele Estilhaçará.
Pálido Deformado pela Noite
Quando Tectus estiver completamente formado, um Pálido Deformado pela Noite tentará entrar na luta, energizando Tectus e atacando os jogadores.
Na dificuldade Mítica, o Pálido Deformado pela Noite continua a atacar depois de Tectus ser estilhaçado.
- Rasgaterra Distorcido pela Noite
- Dádiva da Terra – Numa tentativa de fortalecer Tectus, cria um vórtice de terra.
Se o vórtice alcançar Tectus, ele ganha 10 aplicações de Acrescência.
Os jogadores podem interceptar o vórtice. Caso o façam, recebem 9424 de dano Físico e são afligidos por Petrificação.- Petrificação – Após receber a Dádiva da Terra, a pele do jogador começa a se transformar em pedra.
Os jogadores petrificados têm a velocidade de movimento reduzida em 2%. Ao desferir ataques corpo a corpo contra eles, Tectus absorve a petrificação, obtendo aplicações de Acrescência e sendo curado.
- Dardo Telúrico – Ergue Dardos Telúricos do solo, causando 6489 de dano de Natureza a todos os inimigos em uma área cônica à frente do lançador.
- Berserker Distorcido pela Noite
- Ataque Devastador – O Berserker é afligido por uma insanidade temporária, esquecendo de seu alvo atual, zerando a ameaça e investindo contar um jogador aleatório.
O Berserker causa 2716 de dano Físico aos alvos que estiverem no caminho.
Guias
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Highmaul Raid Overview and Strategy Guides
Method's Mythic Tectus Guide
Tectus (Highmaul Raid) Strategy Guide
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