Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Estágio um: Erguei-vos, Águas Paradas!
O Sábio Mari se protege e usa as águas corruptas da fonte para atacar jogadores.
Águas Corrompidas
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As águas corrompidas da fonte causam 148391 de dano de Gelo a cada 0.5 sec. Bolha d'Água
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O Sábio Mari se protege com várias camadas de Bolha d'Água, reduzindo em 25% o dano recebido a cada camada de proteção. Sempre que uma camada é removida, a Bolha d'Água causa 181367 de dano de Gelo a todos os inimigos e reduz em 50% a velocidade de movimento deles por 10 sec.
Qualquer inimigo que entrar em contato com a Bolha d'Água protetora sofrerá 82439 de dano de Gelo e será repelido. Águas Corruptoras
–
O Sábio Mari ordena às águas corrompidas da fonte que ataquem os jogadores, causando 45 de dano de Gelo nos inimigos capturados pela Explosão de Águas Corrompidas. Evocar Água
– O Sábio Mari evoca uma Água Viva Corrompida de uma das quatro fontes menores para atacar os inimigos dele.
Água Viva Corrompida
– Com uma ordem do Sábio Mari, as águas da fonte, corrompidas pelo Sha, formam um Elemental de Água Viva Corrompido.
Derrotar um Elemental de Água Viva Corrompida remove uma camada de Bolha d'Água e faz com que se divida em três Gotículas Corrompidas.
Gotícula Corrompida
Resíduo do Sha
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Gotas Corrompidas criam uma poça de Resíduo do Sha que causa 148391 de dano de Gelo a cada 0.5 a todos os alvos em um raio de 3 m.
Estágio dois: Cuidado com as Águas Torrenciais!
Depois de derrotar quatro Águas Vivas Corrompidas, o Sábio Mari libera todo o poder que resta nele.
Hidrolança
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Lança projéteis de água corrompida, causando 131903 de dano de Gelo aos 3 inimigos a cada 2 s. Lavar
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Causa 494636 de dano de Gelo e repele tudo no caminho.
Poder das Ondas
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O Sábio Mari canaliza um jato de água corrompida, causando 989272 de dano de Gelo a cada 0.3 s aos jogadores no caminho. Vórtice Corrompido
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O Sábio Mari marca jogadores para um Vórtice Corrompido. Após 6 sec, a marca irrompe e causa 346245 de dano de Gelo aos jogadores em um raio de 4 m, criando um Vórtice Corrompido.Vórtice Corrompido
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Jogadores no vórtice recebem 148391 de dano de Gelo a cada 1 s e são atraídos para o centro.
Gêiser Corrompido
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O Sábio Mari ordena a erupção da fonte, causando 577076 de dano de Gelo aos jogadores nas águas e lançando-os no ar. Hidrolança
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O Sábio Mari atira uma lança de água corrompida contra o alvo, causando 247318 de dano de Gelo.
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