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Argus, o Descriador
Esse PNJ pode ser encontrado em Antorus, o Trono Ardente
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
- A Descriação – O Mensageiro ouviu os sussurros angustiados do Descriador, uma estrela esmeralda chamando da escuridão. Não se sabe muito sobre ele, apenas que sua antes nobre alma foi pervertida por décadas de tormento sem fim.
- Tanques –
A alternância de tanques contra Argus minimiza o dano de [Golpe Amplo de Foice].
Se você for o [Avatar de Aggramar], precisará proteger os jogadores afetados pela [Bomba Anímica] para que eles não morram com a [Detonação de Bomba Anímica].
Os Designados Constelares equipados com a [Espada do Cosmos] e as [Lâminas dos Eternos] devem ser tancados. Além disso, tente manter o Designado equipado com a [Espada do Cosmos] longe dos outros designados para evitar que o [Poder Cósmico] se acumule demais. - Curadores –
Os jogadores afetados por [Bomba Anímica] e [Estouro Anímico] receberão muito dano. Lembre-se de manter os Pontos de Vida deles altos o bastante para que não morram com a [Detonação de Bomba Anímica] nem com a [Detonação de Estouro Anímico] subsequentes.
Se você for afetado pela [Bomba Anímica], vá até o [Avatar de Aggramar] para não morrer para a [Detonação de Bomba Anímica].
Quando a [Dádiva da Mãe da Vida] estiver sob o efeito de [Raízes Definhantes], cure-a para mantê-la viva a fim de que os jogadores possam usá-la para ressuscitar.
Recolha as [Partículas de Poder Titânico] enquanto estiver na forma de fantasma para energizar Khaz'goroth e possibilitar que ele lance [Forja Titânica]. - Causadores de Dano –
Entre na [Dádiva dos Céus] ou na [Dádiva do Mar] para obter o poder de Golganneth. Mas lembre-se de sempre entrar na mesma Dádiva, pois os efeitos de ambas se excluem mutuamente!
Se você for afetado pela [Bomba Anímica], vá até o [Avatar de Aggramar] para não morrer para a [Detonação de Bomba Anímica].
Recolha as [Partículas de Poder Titânico] enquanto estiver na forma de fantasma para energizar Khaz'goroth e possibilitar que ele lance [Forja Titânica].
Estágio Um: Céu e Tempestade
- Cone da Morte – Ao chegar a 100 de Essência Titânica, Argus rasga o véu da realidade, criando um cone de Névoa Mortal à frente dele.
- Névoa Mortal – Causando 17334 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 1 s.
- Orbe da Praga Anímica – Evoca um Orbe da Praga Anímica, que aplica periodicamente Praga Anímica nos jogadores antes de se dissipar.
- Praga Anímica – Causa 4622 de dano de Sombra a cada 2 s por 8 sec. Ao expirar, cria uma poça de Névoa Mortal onde o jogador afetado estiver.
- Névoa Mortal – Causando 17334 de dano de Sombra a todos os jogadores a cada 1 s.
- Raiva Torturada – Argus golpeia o chão com raiva, causando 9707 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Golpe Amplo de Foice – Cutila os jogadores em uma área semicircular à frente, causando 22650 de dano Físico e aumentando o dano recebido pelos próximos Golpes Amplos de Foice em 250% por 15 sec. Este efeito acumula.
- Ajuda de Golganneth
- Céu e Mar – Golganneth canaliza a própria fúria para potencializar os jogadores, criando uma Dádiva dos Céus e uma Dádiva do Mar.
- Dádiva dos Céus – Um turbilhão de essência das tempestades que dura 10 sec, concedendo aos jogadores dentro da área de efeito a Força dos Céus.
Os jogadores só podem ganhar uma Força dos Céus de cada Dádiva dos Céus.- Força dos Céus – Aumenta em 79 o Acerto Crítico e a Maestria por 30 sec. Este efeito acumula.
Não é possível ter este efeito junto com a Força do Mar. Se você ganhar a Força do Mar, perderá a Força dos Céus.
- Dádiva do Mar – Um volume torrencial de água que dura 10 sec, concedendo aos jogadores dentro da área de efeito a Força do Mar.
Os jogadores só podem ganhar uma Força do Mar de cada Dádiva do Mar.- Força do Mar – Aumenta em 79 a Aceleração e a Versatilidade por 30 sec. Este efeito acumula.
Não é possível ter este efeito junto com a Força dos Céus. Se você ganhar a Força dos Céus, perderá a Força do Mar.
Estágio Dois: O Protetor Redimido
Quando Argus chegar a 70% dos Pontos de Vida, Golganneth começará a lançar a [Ira de Golganneth], o que dissipará toda [Névoa Mortal] na plataforma.
- Alma Volátil – Ao chegar a 100 de Essência Titânica, Argus expõe a volatilidade das almas vivas, aplicando Estouro Anímico em dois jogadores e Bomba Anímica em um jogador.
A corrupção remanescente reaplicará Estouro Anímico em dois jogadores quando Argus chegar a 50 de Essência Titânica.
Na quarta fase, Argus não precisa de Essência Titânica para lançar Alma Volátil.- Estouro Anímico – Causa 2889 de dano de Sombra a 3 s por 12 sec.
Quando Estouro Anímico expira, provoca uma Detonação de Estouro Anímico onde cada jogador afetado estiver.- Detonação de Estouro Anímico – Causa 5778 de dano de Sombra ao jogador afetado.
No modo Normal, a Detonação de Estouro Anímico causa até 5778
de dano de Sombra a todos os jogadores. O dano recebido é reduzido conforme a distância da explosão, até um máximo de 35 m.No modo Heroico ou superior, a Detonação de Estouro Anímico causa até 5778
de dano de Sombra a todos os jogadores. O dano recebido é reduzido conforme a distância da explosão, até um máximo de 45 m.
- Bomba Anímica – Causa 6934 de dano de Sombra a 3 s por 12 sec.
Quando Bomba Anímica expira, provoca uma Detonação de Bomba Anímica onde cada jogador afetado estiver.- Detonação de Bomba Anímica – Causa 80893 de dano de Sombra ao jogador afetado.
No modo Normal, a Detonação de Bomba Anímica causa até 80893
de dano de Sombra a todos os jogadores. O dano recebido é reduzido conforme a distância da explosão, até um máximo de 35 m.No modo Heroico, a Detonação de Bomba Anímica causa até 80893
de dano de Sombra a todos os jogadores. O dano recebido é reduzido conforme a distância da explosão, até um máximo de 45 m.
- Gume da Obliteração – Arremessa uma foice de energia negra que viaja em linha reta, causando 13405 de dano Físico a cada 2 s por 12 sec. Repele qualquer jogador que entrar em contato com ela.
- Golpe Amplo de Foice – Cutila os jogadores em uma área semicircular à frente, causando 22650 de dano Físico e aumentando o dano recebido pelos próximos Golpes Amplos de Foice em 250% por 15 sec. Este efeito acumula.
- Ajuda de Aggramar
- Avatar de Aggramar – Aggramar concede parte de sua força a um jogador, aumentando em 100% os pontos de vida e em 40% a velocidade de movimento por 1 min.
O Avatar de Aggramar também concede o Dom de Aggramar a todos os jogadores próximos, redirecionando para si o dano que eles receberem.- Dádiva de Aggramar – O dano recebido pelos jogadores próximos ao Avatar de Aggramar será redirecionado para o Avatar.
Estágio Três: Os Mestres do Arcano
Quando Argus chegar a 40% dos Pontos de Vida, ele estará enfraquecido o bastante para que Aman'Thul possa dominá-lo com um [Impacto Temporal]. Mas então os jogadores precisarão enfrentar os Designados Constelares de Argus.
- Os Designados Constelares
- Raio Cósmico – Canaliza um feixe de energia cósmica na direção do jogador, causando 9360 de dano Arcano a todos os jogadores atingidos pelo feixe.
- Sinalizador Cósmico – Seleciona um jogador como ponto de alvo da Pancada Cósmica, convocando uma na posição dele após 4 sec.
- Pancada Cósmica – Causa 4692 de dano Arcano a todos os jogadores e mais 2820 de dano Arcano a cada 2 s por 10 sec. Este efeito acumula.
- Inevitabilidade Iminente – Constelares ganham Inevitabilidade quando são interrompidos.
- Inevitabilidade – Imune a efeitos de interrupção por 20 sec.
- Impacto das Estrelas – Causa 2924 de dano Arcano a um inimigo.
- O Arsenal EstelarDe tempos em tempos, dois dos Designados Constelares receberão armas do Arsenal Estelar. Com elas, os Designados só usarão ataques corpo a corpo, abrindo mão das outras habilidades.
- Espada do Cosmos – Aumenta em 200% o dano de ataque corpo a corpo e concede a habilidade Poder Cósmico.
- Poder Cósmico – Potencializa o lançador e os Designados Constelares em um raio de 20 m, aumentando em 20% o dano causado por 3 min.
- Lâminas dos Eternos – Dano de ataque corpo a corpo aumentado em 300%.
- Ajuda de Norgannon
- Os Discos de Norgannon – Expõe as fraquezas elementais dos Designados Constelares. Cada Designado receberá 100% a mais de dano de uma determinada escola de magia.
Estágio Três: Os Mestres do Arcano
Quando Argus chegar a 40% dos Pontos de Vida, ele estará enfraquecido o bastante para que Aman'Thul possa dominá-lo com um [Impacto Temporal].
Ao menos é o que tudo indica...
Ao menos é o que tudo indica...
Estágio Quatro: A Dádiva da Vida e a Forja da Perdição
Enquanto os Designados Constelares ganham tempo para que seu mestre recobre as forças, Argus mata os jogadores com [Ceifar Alma]. Toda esperança estaria perdida se não fossem os titãs...
- O Fim de Todas as Coisas – Argus aniquila toda a criação, matando todo mundo.
- Brasa de Raiva – A raiva de Argus se manifesta na forma de brasas ardentes de energia titânica, que caem na plataforma e explodem, causando 9360 de dano de Sombra e mais 3120 de dano de Sombra a cada 2 s por 20 sec aos jogadores atingidos. Este efeito acumula.
- Raiva Torturada – Argus golpeia o chão com raiva, causando 9707 de dano de Sombra a todos os jogadores.
- Alma Volátil – Ao chegar a 100 de Essência Titânica, Argus expõe a volatilidade das almas vivas, aplicando Estouro Anímico em dois jogadores e Bomba Anímica em um jogador.
A corrupção remanescente reaplicará Estouro Anímico em dois jogadores quando Argus chegar a 50 de Essência Titânica.
Na quarta fase, Argus não precisa de Essência Titânica para lançar Alma Volátil. - Golpe Amplo de Foice – Cutila os jogadores em uma área semicircular à frente, causando 22650 de dano Físico e aumentando o dano recebido pelos próximos Golpes Amplos de Foice em 250% por 15 sec. Este efeito acumula.
- Foice Mortal – Cutila os jogadores em uma área semicircular à frente, causando 9707 de dano Físico e aumentando o dano recebido pelas próximas Foices Mortais em 200%. Este efeito acumula e dura para sempre.
- Módulos de Recriação – Os Módulos de Recriação dão início à Sequência de Iniciação quando são criados.
Eles lançam um Pulso de Recriação quando têm os pontos de vida consumidos.- Sequência de Iniciação – Drena pontos de vida do Módulo de Recriação ao longo de 10 sec. O raio do Pulso de Recriação aumenta conforme a Sequência de Iniciação é canalizada.
- Pulso de Recriação – Causa 1849 de dano Arcano a todos os jogadores e 46225 de dano Arcano aos jogadores dentro da área do Pulso de Recriação.
- O Mundo Espiritual
- Almas Vorazes – Almas Vorazes espreitam o mundo espiritual, libertadas pela ira de Argus. Se entrarem em contato com qualquer fantasma, elas explodirão e aplicarão Detonação Anímica nos fantasmas próximos.
- Detonação Anímica – Repele os fantasmas próximos e reduz em 60% a velocidade de movimento deles por 8 sec.
- Partículas de Poder TitânicoQuando os Módulos de Recriação completam um Pulso de Recriação, a energia titânica deles é liberada no mundo espiritual na forma de Partículas de Poder Titânico. Os jogadores podem coletá-las para conceder Essência Titânica a Khaz'goroth, permitindo que ele use a habilidade Forja Titânica.
- Ajuda de Eonar
- Dádiva da Mãe da Vida – Eonar faz com que a Dádiva da Mãe da Vida brote para salvar os jogadores. Enquanto a Dádiva da Mãe da Vida estiver viva, os jogadores poderão libertar o próprio espírito caso morram. Se um fantasma chegar perto da árvore, ele será ressuscitado em troca de um pouco da Energia Vital da Dádiva da Mãe da Vida.
Quando essa Energia Vital se esgotar, a Dádiva da Mãe da Vida se tornará a Dádiva Fenecida da Mãe da Vida.- Dádiva Fenecida da Mãe da Vida – Os jogadores podem curar a Dádiva Fenecida da Mãe da Vida. Além disso, quando usada para ressurreição, Raízes Definhantes afetam-na.
- Raízes Definhantes – Causa 532 de dano de Natureza a cada 1 s. Este efeito acumula.
- Ajuda de Khaz'gorothQuando Khaz'goroth tiver pelo menos 20 de Essência Titânica, ele começará a canalizar Forja Titânica.
Os jogadores podem coletar Partículas de Poder Titânico no mundo espiritual para conceder Essência Titânica a Khaz'goroth.- Canalizando Forja Titânica – Canaliza um feitiço que drena Essência Titânica a cada 2 s para dar aos jogadores vivos o poder da Forja Titânica. Quando estiver com uma grande quantidade de Essência Titânica, Golganneth consumirá mais Essência Titânica para aumentar o poder do efeito da Forja Titânica.
- Forja Titânica – Khaz'goroth recria jogadores à sua imagem, concedendo-lhes bônus de dano, de cura e de velocidade de movimento enquanto ele puder canalizar Forja Titânica.
Citações (2)
- Argus, o Descriador grita: Morte! Morte e dor!
- Argus, o Descriador grita: O mestre ordena a sua ruína!
Guias
Antorus, the Burning Throne Raid Guides
Antorus, the Burning Throne Relic and Loot Guide
Argus the Unmaker Antorus Raid Strategy Guide
Comprehensive Argus Guide
Paragon of Argus Achievement Guide
What to do Before Battle for Azeroth
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