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Cidadela Fogo do Inferno

Confrontos

  • Sanguinávido – Tendo caído no coração do mausoléu em Auchindoun, Teron'gor, tenente do Concílio das Sombras, devorou centenas de almas draeneicas, tornando-se uma abominação inchada. Mais que um orc agora, Teron'gor abandonou seu antigo nome e adotou um novo: Sanguinávido.
  • Lorde Vil Zakuun – Alguns estudiosos da Legião especulam que, tratando-se de uma versão aprimorada do guarda vil comum, os Lordes Vis servem como impositores a serviço direto de Arquimonde. Sua crueldade só é igualada pela sua força bruta. Zakuun recebeu ordens de executar uma tarefa que requeria ambas em igual medida: dobrar a vontade de ferro de um orc, o desafiador e genioso chefe do clã do Brado Guerreiro....
  • Kormrok – Kormrok é tão velho quanto a própria Draenor, e já governou Gorgrond, e as criaturas da terra fugiam da fúria destrutiva do magnaron gigante. Mas então a Horda de Ferro chegou, aprisionando o monstro e tentando quebrar seu espírito. Eles não tiveram sucesso... até a ascensão de Gul'dan com um poder vil a que Kormrok não conseguiu resistir.
  • Tirana Velhari – Quando Gul'dan trouxe seu presente sinistro aos Sargerei, Velhari já havia deixado claras duas ambições, e subido na hierarquia com ferocidade brutal. conhecida pelos inimigos como a Tirana, Velhari foi uma das primeiras a aceitar o toque vil, o que aumentou sua perícia em combate. Velhari agora usa um arremedo do símbolo sagrado dos Naarus, simbolizando sua lealdade à nova ordem.
  • Mannoroth – Sedento de sangue e brutal, Mannoroth era o impositor mais temido de Arquimonde, até sucumbir sob um poderoso ataque da lâmina de Grommash. Mesmo após a morte, seu sangue foi usado por Gul'dan em uma barganha sombria com a Horda de Ferro e aliados. Gul'dan e seus lacaios agora almejam reanimar os restos aniquilados de Mannoroth para que ele possa continuar a servir à Legião.
  • Kilrogg Olho Morto – Kilrogg Olho Morto, Senhor da Guerra dos Olhos Sangrentos, tomou o controle de seu clã depois de um ritual em que conheceu sua morte. Com este conhecimento, liderou o clã destemidamente em incontáveis campanhas, marchando rumo ao glorioso fim pelo qual anseia. Agora, com sangue demoníaco correndo nas veias, Kilrogg aguarda na Cidadela Fogo do Inferno, esperando o momento de sua morte — ou da morte de seus inimigos.
  • Aniquilador de Ferro – Os diagramas do Aniquilador de Ferro foram encontrados na oficina do próprio Pavio Preto depois da queda de Orgrimmar. Foi inspirado nos poderosos construtos da Legião e projetado para ser a obra prima daquele goblin nefasto. O projeto foi concluído após a sua morte e representa o ápice do poderio militar da Horda de Ferro.
  • Ataque ao Fogo do Inferno – Com a ajuda da companhia mercenária Pavio Preto, a Horda de Ferro construiu um maquinário de cerco devastador à sombra da Cidadela Fogo do Inferno para ser usado no ataque às capitais de Azeroth. Com os tanques agora reprojetados para usar energia Vil, a Mestre de Cerco Mar'tak aguarda a ordem de Gul'dan para iniciar a ofensiva.
  • Socrethar, o Eterno – Os maiores guerreiros draeneis têm a alma imbuída em constructos reluzentes, servindo como Vigilantes eternos na defesa de seu povo. Membro do Conselho dos Exarcas até sucumbir à escuridão, Socrethar perverteu o mais sagrado dos rituais e usou um constructo vil distorcido para preservar sua alma após ser derrotado em Talador.
  • Alto Conselho do Fogo do Inferno – Milhares de orcs da Horda de Ferro aceitaram o sangue de Mannoroth, mas poucos se tornaram tão poderosos quanto estes três campeões. Dia Neromúrmur, mestre da magia caótica e, ascendeu ao poder como mão esquerda de Gul'dan. Gurtogg, com sua insaciável sede de sangue, saiu vitorioso em várias de provações em combate. Uma única vez ele se deparou com um adversário à altura, num combate com Jubei'thos que terminou em empate. Maculados pela doença vil, eles servem a Gul'dan tanto na condição de Altaguarda como de Conselho de Guerra.
  • Umbramestre Iskar – Depois que os esforços de Iskar para ressuscitar Terokk e retomar o poder foram frustrados, Gul'dan aproximou-se com uma oferta e a promessa de quebrar a maldição ancestral de Sethe. Não mais preso ao chão, elevado das sombras e ainda um mestre da ilusão e do engano, a hora da vingança de Iskar se aproxima.
  • Arquimonde – Um dos eredar originais que traíram os draeneis de Argus para tomar seu lugar como mão sinistra do Titã Sombrio Sargeras, Arquimonde, o Corruptor, comanda o poderio militar da Legião Ardente. Ele chega a Draenor, cruzando o tempo e o espaço, a fim de garantir que a invasão de Azeroth corra como planejado, e que Gul'dan não decepcione seus mestres da Legião.
  • Xhul'horac – Evocado por Gul'dan das profundezas da Espiral Etérea, Xhul'horac é uma dos mais poderosas Assombrações do Caos – uma raça de seres parasitas do caos que fazem rasgos nos planos da realidade, consumindo e absorvendo as energias e os seres aí existentes. Gul'dan corrompeu Xhul'horac, alimentando-o com a irresistível energia vil e usando seus poderes para abrir portais, através dos quais ele planeja reunir as forças da Legião Ardente.

Música

Música de Introdução


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