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[Deathwing] <[The Destroyer]>
Esse PNJ pode ser encontrado em Alma Dragônica
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Guia de Confrontos
Heróico | Mítico | |
Mortal | Importante | |
Tanque | DPS | |
Cura | Interrompível: | |
Mágica | Maldição | |
Veneno | Doença | |
Enfurecer |
Fase um: O ataque final
O Asa da Morte ataca seus inimigos preso às plataformas por seus membros deformados.
- Atacar Aspecto – O Asa da Morte procura o próximo inimigo para atacar. Ele ataca a plataforma na qual ainda estiver um de seus membros e que contiver o maior número de jogadores.
- Cataclismo – O Asa da Morte tenta terminar o que começou provocando um segundo Cataclismo, causando 1462500 to 1537500 de dano de Fogo a todos os inimigos.
- Raio de Elemêntio – O Asa da Morte cria um Raio de Elemêntio e o lança na plataforma do alvo.
- Impacto de Elemêntio – Se o Raio de Elemêntio chegar ao destino, ele causará 456300 to 479700 de dano de Fogo a todos os jogadores e mais 380250 to 399750 de dano de Fogo a cada 5 s até que os jogadores destruam o Raio de Elemêntio. Quanto mais longe o jogador estiver do local do impacto, menor será o dano inicial.
- Hemorragia – O tentáculo do Asa da Morte começa a ter uma Hemorragia, criando vários Sangues Regenerativos por perto.
- [Regenerative Blood] – O Sangue Regenerativo do Asa da Morte se forma. Os Sangues Regenerativos ganham dez de energia a cada 1 s. Além disso, os ataques corpo a corpo de um Sangue Regenerativo causam Mordida Degenerativa.
- Regenerativo – Um Sangue Regenerativo cura-se até o máximo dos pontos de vida ao chegar ao máximo de energia.
No modo Localizador de Raides, o Sangue Regenerativo cura 50% do máximo dos pontos de vida ao chegar ao máximo de energia.
- Mordida Degenerativa – Os ataques corpo a corpo provocam Mordida Degenerativa, causando 2340 to 2460 de dano de Sombra a cada 1 s por 10 sec. Este efeito acumula.
- Membro Tentacular – O Asa da Morte se agarra a cada plataforma com um de seus membros.
- Sangue Ardente – O Sangue Ardente esguicha do Tentáculo, causando dano de Fogo a cada 2 s. O dano é aumentado à medida que os pontos de vida do Membro Tentacular diminuem.
- [Blistering Tentacle] – A 75%, 50% e 25% dos pontos de vida, o Membro Tentacular desenvolve vários Tentáculos Pustulosos, que são imunes a habilidades de área de efeito.
- Calor Pustuloso – O Calor Pustuloso causa 3750 de dano de Fogo a cada 2 s e aumenta o dano em 5% por 3 sec. Este efeito acumula.
- Dor Agonizante – A dor de ter um membro decepado faz com que Asa da Morte perca a concentração, atordoando-o e causando um dano equivalente a 20% dos pontos de vida dele.
- [Mutated Corruption] – Uma Corrupção Mutante aparece logo após o ataque a uma plataforma.
Fase dois: A resistência final
Com 20% dos pontos de vida, o Asa da Morte cai sobre a plataforma.
- [Elementium Fragment] – Pedaços da armadura do Asa da Morte começam a se desprender, formando três Fragmentos de Elemêntio em locais próximos.
Em raides de 25 jogadores, oito Fragmentos de Elemêntio se formam.
- Estilhaço – O Fragmento dispara um Estilhaço em um jogador aleatório, perfurando a armadura e causando 390000 to 410000 de dano Físico irresistível.
- [Elementium Terror] – Pedaços da armadura do Asa da Morte começam a se desprender, formando dois Terrores de Elemêntio em locais próximos.
- Tétano – Os ataques corpo a corpo do Terror de Elemêntio acarretam Tétano, causando 93600 to 98400 de dano Físico e mais 35100 to 36900 de dano Físico a cada 1 s. O efeito acumula.
- Sangue Corrompido – O Sangue Corrompido esguicha do Asa da Morte, causando dano de Fogo a cada 2 s. O dano aumenta à medida que os pontos de vida do Asa da Morte diminuem. Com 15%, 10% e 5% dos pontos de vida, o Asa da Morte tem uma Hemorragia. Isso aumenta o dano causado pelo Sangue Corrompido.
Os Aspectos
Os Aspectos Dragônicos ajudam na luta contra o Asa da Morte. Cada aspecto canaliza Expor Fraqueza em seu respectivo Membro Tentacular quando o Asa da Morte começa a lançar Cataclismo. Expor Fraqueza aumenta em 100% o dano causado ao Tentáculo.
Cada Aspecto também canaliza Concentração depois que os jogadores destruírem os respectivos tentáculos, impedindo o Aspecto de ajudar os jogadores com a presença e os poderes especiais deles. Os Aspectos voltarão a ajudar os jogadores no início da Fase Dois.
Cada Aspecto também canaliza Concentração depois que os jogadores destruírem os respectivos tentáculos, impedindo o Aspecto de ajudar os jogadores com a presença e os poderes especiais deles. Os Aspectos voltarão a ajudar os jogadores no início da Fase Dois.
- [Alexstrasza]
- Presença de Alexstrasza – A Presença de Alexstrasza aumenta em 20% o máximo de pontos de vida do jogador.
- Cauterizar – Alexstrasza cauteriza os Tentáculos Pustulosos, causando dano mortal ao longo de 5 sec. Cauterizar também pode reduzir o dano causado pelo Sangue Corrompido.
No modo Heroico, Alexstrasza cauteriza o Parasita Corruptor, causando 3% de dano de Fogo a cada 0.5 s.
- [Nozdormu]
- Presença de Nozdormu – A Presença de Nozdormu aumenta em 20% a aceleração dos jogadores.
- Zona Temporal – Nozdormu forma uma Zona Temporal no local alvo, fazendo com que o Meteoro de Elemêntio caia em um lapso no tempo, diminuindo drasticamente a velocidade dele quando entra na Zona Temporal. Além disso, a velocidade de ataque de qualquer criatura inimiga na Zona Temporal é reduzida em 50%.
No modo Heroico, a Zona Temporal desacelera os efeitos do Parasita Corruptor.
- [Ysera]
- Presença de Ysera – A Presença de Ysera aumenta em 20% a cura realizada.
- Entrar no Sonho – A Presença de Ysera permite que os jogadores entrem no Sonho, diminuindo em 50% o dano recebido por 2.50 sec.
- Kalecgos
- Presença de Kalecgos – A Presença de Kalecgos aumenta em 20% o dano causado pelos jogadores.
- Tecencanto – A Presença de Kalecgos permite que os ataques e habilidades gerem Tecencanto, que causa 19500 to 20500 de dano Arcano a inimigos em um raio de 6 m, excluindo o alvo atual.
- [Thrall]
- Ventos Levitantes – Os Ventos Levitantes levam os jogadores às plataformas adjacentes e aumentam a velocidade de movimentação deles em 60% por 10 sec. Este efeito acumula.
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