Heróico | | Mítico |
Mortal | | Importante |
Tanque | | DPS |
Cura | | Interrompível: |
Mágica | | Maldição |
Veneno | | Doença |
Enfurecer |
Queima Gloriosa
– O ataque de Balroc acorda periodicamente uma centelha flamejante no alvo atual, aumentando em 20% o dano Físico recebido pelo alvo e aumentando em 20% os pontos de vida máximos.
Sempre que Balroc aplicar Queima Gloriosa, ele recebe uma aplicação de Alma Incendiária.
Alma Incendiária
– Sempre que Balroc aplicar Queima Gloriosa, ele recebe uma aplicação de Alma Incendiária, aumentando em 20% o dano de Fogo causado.
Fragmentos do Tormento
– Balroc evoca um cristal entre seus inimigos que canaliza continuamente um raio sombrio no jogador mais próximo.
Em raides de 25 jogadores, Balroc evoca dois cristais.
Tormento
– O Fragmento do Tormento causa 4250 de dano de Sombra a cada aplicação ao jogador mais próximo, acumulando uma vez por segundo.
Atormentado
– Quando o Tormento se dissipa de um jogador, este é afligido pelo efeito Atormentado, que aumenta em 500% o dano mágico recebido e reduz em 50% a cura realizada pelo jogador por 1 min.
No modo Heroico, o contato direto corpo a corpo com qualquer outro jogador aplicará nele o efeito Atormentado.
Onda de Tormento
– Se nenhum jogador ficar a menos de 15 metros do Fragmento do Tormento, ele pulsa emitindo este efeito, causando 38000 to 42000 de dano de Sombra por segundo a todos os jogadores.
Centelha Vital
– Se um jogador lançar uma cura direta em alguém sendo atingido pelo Tormento, o curador recebe uma aplicação de Centelha Vital para cada três acúmulos de Tormento no alvo. Lançar curas diretas de alvo único em alvos atingidos pela Queima Gloriosa ativa o efeito Chama Vital.
No modo 25 jogadores Heroico, o curador ganha uma aplicação de Centelha Vital para cada cinco acúmulos de Tormento.
Chama Vital
– A Chama Vital aumenta em 5% a cura realizada em alvos afetados pelo efeito da Queima Gloriosa para cada aplicação de Centelha Vital consumida, durando 15 sec. Quando a Chama Vital expira, ela restaura as aplicações de Centelha Vital consumidas para criar o efeito.
Lâminas de Balroc
Balroc periodicamente potencializa as lâminas com Sombra ou Fogo, e usa somente elas por 15 sec.
Lâmina da Dizimação
– Os ataques corpo a corpo de Balroc não causam dano Físico, mas causam dano de Sombra igual a 90% dos pontos de vida máximos do alvo, sendo no mínimo 250000 de dano. Este dano não pode ser resistido ou amenizado.
O intervalo entre os ataques de Balroc aumenta em 25% enquanto o efeito estiver ativo.
Lâmina Inferno
– Os golpes corpo a corpo de Balroc não causam dano Físico, mas causam 197242 to 207357 de dano de Fogo.
Contagem Regressiva
– Balroc vincula dois jogadores por 8 sec. Se os jogadores vinculados ficarem a menos de 4 m um do outro, o efeito se dissipa inofensivamente. Se o efeito chegar ao fim, os dois jogadores explodem, causando 125000 de dano de Fogo a todos os jogadores em um raio de 100 m.
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